startup.loadproblem= Tekkis viga, kui proovite laadida <0>. startup.checkload= Kontrollige, et kultuuride kataloog on Millenaire kataloogis minecraft kataloogis. startup.millenaireloaded=<0> on laetud. Vajuta '<1>' et leida külasid. startup.radiuswarning= HOIATUS: Seadistamine küla raadiust nii suureks, ei peaks osutuma vajalikuks ning võib põhjustada mängu tükitamist. Väärtused üle 70 ei soovitata. startup.bonus= Bonus sisu lubatud. command.nogenerate=<0> ei tekita enam külasid külade aladele selles maailmas. command.willgenerate=<0> tekitab nüüd külasid külade aladele selles maailmas. command.astarpathing=Kasutades A* rada command.binarypathing= kasutades kahekomponentsete rada command.minecraftpathing=Kasutades Minecraft rada command.inactive=Tegevusetu command.active=Tegev command.frozen=Külmunud command.villagelist=<4>: <0> (<1>) on <2> meetrit <3>. command.villagelistkeylonebuilding=<0> on <1> meetrit <2>. command.noknowvillage=Ei ole ühtegit teada olevat küla lähemal kui 2km. Otsi veel! command.newvillagefound=Uus küla asub : <0> tüüpi <1> kultuurist <2> on <3> meetrit <4>. command.newlonebuildingfound=Uus hoone asub: <0> on <1> meetrit <2>. command.pathrebuild=Kaart ja tee <0> on taastatud. //Text used in various UI parts, in no specific order: ui.lockedchest=Lukustatud kirst ui.largelockedchest=Suur lukustatud kirst ui.unlockedchest=Lukustamatta kirst ui.largeunlockedchest=Suur lukustamatta kirst ui.allchestsunlocked=Kõik kirstud <0> on nüüd avatud. ui.outofstock=Otsas! ui.reputationneeded=Mainet vaja: <0> ui.missingdeniers=Sul on puudu veel <0> dinaari. ui.missingequipment=Kadunud varustus ui.noneininventory=Sul pole ühtegit inventaris . ui.selling=Müüakse ui.buying=Ostetakse ui.buybuilding=Osta <0> (<1>) ui.buybonusbuilding= Soovin boonust: <0> ui.sellercoming=<0>: Ma kohe tulen, $name! ui.tradecomplete=<0>: Ma loodan, et sulle meeldis meiega kaubelda! Head päeva. ui.sellerboycott=<0>: Me ei kauple suga kunagi. Lindprii! ui.sellernotcurrently possible=<0>: Kuidas sa saad mõelda kauplemisele, kui meie küla on laastatud? ui.wesell=Müüakse ui.webuy=Ostetakse ui.isell=Müün ui.inventory= Inventar ui.villagechief=Küla juht <0> ui.yourstatus=Sinu maine ui.possiblehousing=Võimalikud eluasemed ui.alreadybuilt=on juba ehitatud ui.alreadyrequested= juba taotletud ui.notavailableyet= pole veel saadaval ui.available=saadaval ui.bonusavailable=saadaval (kink) ui.youaremissing=sinul on puudu veel: <0> ui.scrollsnoreputation= Sinu maine ei ole piisav, et osta küla kaarti. ui.scrollsnotenoughmoney=Sinul on puudu veel <0> dinaari küla kaardi soetamiseks. ui.scrollsok= Sa saad osta küla kaarti. ui.buyscroll=Osta küla kaart. ui.cost=maksab ui.clicktorequest=Klõpsa, et taodelda ui.scrollbought=<0>: Oled piisavalt usaldatud, et osta küla pärgamente! ui.housebought=<0>: Sinu ehitise ehitus <1> algab varsti! ui.inhabitantof=elanik <0> ui.inconstruction=Ehituses ui.nospace=Pole ruumi ui.reservedforvillager1= Reserveeritud ui.reservedforvillager2=külaelaniku jaoks ui.currentlyempty1=Ajutiselt Tühi ui.currentlyempty2= ui.visitorslist1=Külalised ui.visitorslist2=Nimekiri ui.goodstraded=Kaupa vahetatud ui.imports=Sisse toodud kaubad ui.exports=Välja viidud kaubad ui.import_total=Sisse toodud: <0> ui.export_total=Välja viidud: <0> ui.merchants=Kaupmehed: ui.goalscompleted1= Kõik eesmärgid täidetud ui.goalscompleted2= ui.project= Projekt ui.noconstruction1=Ehitust ei toimu ui.noconstruction2= ui.upgrading=Uuendus (<0>) ui.construction=Ehitis <0>: ui.population= Elanikud: ui.populationnumber=Elanikud: <0> ui.adults= Täiskasvanud: <0> (<1>/<2>) ui.teens=Noored: <0> (<1>/<2>) ui.children=Lapsed: <0> (<1>/<2>) ui.villagemap=Küla kaart ui.nbbuildings=<0> hoonet ui.wandwrongblock= See sau töötab ainult obsidiani plokil tekitades juhusliku küla või järgmistel plokkidel: ui.wandblocklist=<0> eest <1> ui.wandblocklistcontrolled=<0> eest <1> (nõuab juhtpositsiooni selles kultuuris) ui.brickinstructions=Sul on vaja ühte mulla- ja ühte liiva plokki tellise loomiseks. ui.buildingscentre=Keskpunkt ui.buildingsstarting=Alg hooned ui.buildingsplayer= Mängija hooned ui.buildingskey= Peamised hooned ui.buildingssecondary= Kõrval hooned ui.buildingsextra= Täiendavad hooned ui.worldnotgenerated= Ümbrus ei ole täielikult tekkinud. Kõnni ringi ja tule tagasi. ui.tooclosetospawn= Ei ole lubatud luua küla nii lähedale algus punktile. ui.generatenotenoughspace= Ei leia ruumi küla kesk hoone jaoks. ui.generatenotenoughspacevillage= ei leia ruumi küla jaoks. ui.lackingresources=Puuduvad materjalid ui.lockedchestwarning=HOIATUS: Hävitades lukustatud kastid takistab see külade nõuetekohast toimimist. Tee seda ainult siis kui soovid küla hävitada. ui.xoutofy=<0> on <1> ui.extraresneeded1=<0> teised materjalid ui.extraresneeded2=nõutav ui.woodforplanks=Puitu (Suvalist) ui.woodoak=Tammepuud ui.woodpine=Kuusepuud ui.woodbirch=Kasepuud ui.woodjungle=Džunglupuud ui.anyenchanted=Loitsutud objektid ui.enchantedsword=Loitsutud mõõk ui.selectabuildingproject=Vali ehitus projekt ui.projectadded=Projekt on lisatud nimekirja ui.problemat=Probleem <0>: <1> ui.constructionforbidden= ehitus keelatud ui.locationclash=vastu teist ehitist ui.outsideradius=väljaspool külapiire ui.wrongelevation= väljaspool lubatud ala ui.danger= ohtlik plokk ui.notreachable= kättesaamatu ala ui.unknownerror= tundmatu probleem ui.controlbuildingprojects= Halda ehitusprojekte ui.forbidupgrades= Peata uuendused ui.allowupgrades= Luba uuendused ui.cancelbuilding= Eemalda hoone ui.level=tase ui.notyetbuilt= Ei ole veel ehitatud ui.nbinhabitants= Elanike arv: <0> ui.wandnocontrol= Te ei saa luua seda küla tüüpi kui te ei ole tunnustatud juhiks <0> kultuuris. ui.control_ok= Teie teened külale on nii suursugused, et <0> inimesed on valmis tunnustama sind juhina! Saan teha selle ametlikus ning võimaldada sul asutada oma küla. ui.control_noreputation= Teie maine ei ole veel piisav, et olla tunnustatud liider <0> inimeste poolt. Parandada oma mainet meiega või täida ülesandeid, et jõuda selle tunnustusele. ui.control_alreadydone= Oled juba tunnustatud liider <0> inimeste poolt. ui.control_get= Küsi tunnustus juhina. ui.control_gotten=<0>: Ma tunnustan ametlikult sind vääriliseks juhtima meie <1> inimesi! Saate nüüd asutada oma küla. ui.selectavillage= Vali küla tüüp mida soovite luua ui.leadershipstatus= Liidri staatus ui.leaderin=Sa oled liider <0> kultuurile. Saate luua selle kultuuri küla mida saate ise kontrollida. ui.notleaderin=Sa ei ole veel liider <0> kultuuris. ui.leaderinstruction=Et saada rahvuste liidriks, pead jõudma "Naturaalse liidri" astmele külas ja küsima küla juhilt tunnustust, või täitma Loomis küsimuse peatüki sellele kultuurile (kui võimalik). ui.wandinstruction= Kasutage saua obsidian plokil et luua juhuslik küla või kuld plokil et valida küla, mida soovid ui.controlled= kontrollitud ui.villagerelations=<0> (<1>, <2>): <3> ui.relationlist= Suhted teiste küladega ui.relationpraise=Kiida ui.relationslander=Laida ui.relationpoints=Diplomaatja punkte järel: <0> ui.villagerelationsnobutton= Sul peab olema punkte ja positiivset mainet, et mõjutada küla. ui.relationhelp=Suhte abi Suhted küladega määrab, kas need külad teevad koostööd või mitte. Kohalik kaubandus (kaupmehed vahetavad ressursse) toimib külade vahel kellel on head suhted samast kultuurist või väga heade suhetega eri kultuuridest. Külad eri kultuuridest väga heade suhetega, kus mõlemal on turuplats võõrustab kaupmehi muudest kultuuridest. Külad samast kultuurist suurepäraste suhetega aktsepteerivad teineteise noori kui neil on uue töökoha leidmiseks vabu kohti.Suhted külade vahel algavad suurepäraselt hamlets of a parent küladega, heade suhetega sama kultuuriga, ja neutraalsetena teistega. Iga päev saab mängija viis diplomaatilist punkti, mida saad kasutada mõjutamaks külade suhted. Tõhusust kiitusele või laimamisele sõltub mängja mainele külas. ui.relationfriendly= Hiljutised sündmused külade vahel <0> ja <1> on parandanud. Nende suhted on nüüd <2>. ui.relationunfriendly= Hiljutised sündmused külade vahel <0> ja <1> on halvenenud. Nende suhted on nüüd <2>. ui.cropplantingknowledge= Sa ei tea, kuidas istutada <0>. Sa pead küsima küla liidrilt. ui.cropsknown= Põllukultuurid teadaolevad selle kultuurile ui.cropknown= Oled õppinud, kuidas istutada <0>. ui.cropinsufficientreputation= Sinu maine on liiga väike, et küla õpetaks kuidas istutada <0>. ui.cropnotenoughmoney=Sa vajad <1> rohkem, et saaksid lubada õppimist kuidas istutada <0>. ui.cropoktolearn= Küla saab sind õpetada kuidas istutada <0>. ui.croplearn=Õpi (<0>) ui.croplearned=<0>: Sul on räägitud saladus kuidas kasvatada <1>! ui.raider=Ründaja ui.communicationexplanations=Et rääkida külaelanikega, klõpsa paremat hiirenuppu. Kui tegevus on võimalik külaelanikuga (kas vahetamine, rääkida küla juhiga, rääkida temaga ajutiselt, alustada küsimust) avaneb aken. ui.helpbutton=Millénaire Abi ui.chunkbutton=Tükkidena kaart ui.configbutton=Seaded ui.serverimportforbidden= Ainult administraatorid saavad lisada hooneid serverisse. ui.controldiplomacy=Diplomaatja ui.raidinprogress= Rüüstamine pooleli! ui.otherraidinprogress= Muu rüüsteretk pooleli. ui.otherraidplanned= Muu rüüsteretk planeeritud. ui.raidcancel=Loobu rüüsteretkest. ui.raidplanned=Rüüsteretk planeeritud. ui.relgood= Suurepärane ui.relneutral=Erapooletu ui.relbad=Tülis ui.raid=Plaani rüüsteretke help.tab_1= Üldist külades help.tab_2= Kauplemine help.tab_3= Maine ja külavanem help.tab_4= Küla kasv help.tab_5= Võitlus ja rüüsteretked help.tab_6=Küla loomine ja hävitamine help.tab_7=Küsimused help.tab_8=Normannid help.tab_9=Hindud help.tab_10=Maiad help.tab_11=Jaapanlased help.tab_12=Bütsantsid help.tab_13=Muud küsimused quest.obtained=Saadud quest.lackingcondition=Sul on puudu: quest.lackinghiddengoods= Sul ei ole vajalikke asju selle ülesande jaoks. quest.close=Sule quest.accept=Nõustu küsimusega quest.refuse=Keeldu küsimusest quest.continue= Jätka küsimusega quest.conditionsnotmet= Sa ei ole veel täitnud kõiki tingimusi. quest.lessthananhourleft= Vähem kui tund jäänud! quest.timeremaining= järelejäänud aega quest.hours=Tund(i) quest.noquestsvisible=Mitte ühtegit listi küsimusi pooleni quest.questlist=Küsimusi pooleni quest.reputationlost=mainet kaotanud quest.creationqueststatus= Loomine küsimuse staatus quest.creationqueststatusshort=Loomise küsimus: quest.cqchaptersadhu=Sadhu quest.cqsadhustartexplanation=Leia külaelanik kes juhataks sind Hindude juurde kus sul on "Küla sõbra" maine esimeseks missjooniks. quest.cqchapteralchemist=Alkeemik quest.cqalchemiststartexplanation=Leia külaelanik kes juhataks sind Normannide külla kus on sul vähemalt "Küla sõbra" maine. quest.cqchapterfallenking=Langenud Kuningas quest.cqfallenkingstartexplanation=Leia šhamaan kes juhataks sind Maiade külla kus sul on vähemalt "Küla sõbra" maine. quest.cqallcompleted=Õnnitlused, oled ärateinud kõik Loome küsimused mis on hetkel saadavad! quest.cqcheckforupdates=Tšekka www.millenaire.org uuendusteks. quest.cqchapternotstarted=Sa pole veel alustanud peatükki "<0>". quest.cqchapterinprogress=Oled sooritanud <1> missjooni <2> missjoonist Loomis küsimuste peatükist "<0>". quest.cqchaptercompleted=Oled lõpetanud selle peatüki "<0>". quest.cqchapternotstartedshort=Peatükk "<0>": pole alustatud. quest.cqchapterinprogressshort=Peatükk "<0>": <1>/<2>. quest.cqchaptercompletedshort=Peatükk "<0>": lõpetatud. quest.cqcheckquestlistandhelp=Vajuta '<0>' et saada rohkem infot või pääseda Millénaire abise. //Item names //The following items should not be translated //They are either proper names (the deniers) //or specific local specialities that aren't translated //in other languages //I'm putting them for non-Latin alphabet languages, //so they can be written in other alphabets item.denier=Dinaar(i) item.denierOr=Kuld Dinaar(i) item.denierArgent=Hõbe Dinaar(i) item.calva=Calva item.tripes=Tripes item.boudin=Boudin Noir item.dirtwall=Muda Plokk item.building=Lukus Kirst item.normanPickaxe=Normannide Kirka item.normanAxe=Normannide Kirves item.normanShovel= Normannide Labidas item.normanHoe= Normannide Kõblas item.normanBroadsword= Normannide Mõõk item.normanHelmet= Normannide Kiiver item.normanPlate= Normannide Kehakaitse item.normanLegs= Normannide Jalad item.normanBoots= Normannide Saapad item.rice=Riis(i) item.turmeric=Turmeric(i) item.vegcurry=Vegetarian Curry item.chickenmeat=Toores Kana item.chickencurry=Murgh Karri item.brickmould=Telliste Vorm item.rasgulla=Rasgulla item.plaintimber= Puit Raam item.crosstimber= Rist Puit Raam item.wetbrick=Märg Tellis item.cookedbrick=Põletatud Kivi Tellis item.mudbrick=Muda Tellis item.indianstatue= Hindu Kuju item.ciderapple=Siidri Õun item.cider=Siider item.villagewand=Loomis Sau item.negationwand=Hävingu Sau item.normanvillagers=Normannide külaelanikud item.normanitems=Normannide objektid item.normanbuildings=Normannide ehitised item.normanfull=Valmis Normandja pärgament item.tapestry=Normannide Seinavaip item.vishnu_amulet=Vishnu amulett item.alchemist_amulet=Alkeemiku amulett item.yddrasil_amulet=Yddrasili amulett item.skoll_hati_amulet=Koidu ja Eha amulett item.villagescroll=Küla Pärgament item.indianvillagers=Hindude Külaelanikud item.indianitems=Hindude Objektid item.indianbuildings=Hindude Ehitised item.indianfull=Valmis Hindude Pärgament item.unknownpowder= Tundmatu Pulber item.alchimistexplosive=Alkeemiku Pomm item.wah=Wah item.masa=Masa item.maize=Mais item.mayangold=Kuld Ornament item.mayanstatue=Maiade Skulpruur item.mayanvillagers=Maiade Külaelanikud item.mayanitems=Maiade Objektid item.mayanbuildings=Maiade Ehitised item.mayanfull=Valmis Maiade Pärgament item.mayanmace=Obsidiani Nui item.mayanPickaxe=Obsidiani Kirka item.mayanAxe=Obsidiani Kirves item.mayanShovel=Obsidiani Labidas item.mayanHoe=Obsidiani Kõblas item.obsidianflake=Obsidian Toorik item.cacauhaa=Cacauhaa item.paperwall=Paber Sein item.udon=Udon item.thatched=Õle Plokk item.parchmentsadhu=Sadhu raamat item.tachisword=Samurai mõõk item.yumibow=Yumi Vibu item.sake=Sake item.ikayaki=Ikayaki item.japaneseWarriorBlueLegs=Sinised ō-yoroi Püksid item.japaneseWarriorBlueHelmet= Sinised ō-yoroi Kiiver item.japaneseWarriorBluePlate= Sinised ō-yoroi Kehakaitse item.japaneseWarriorBlueBoots= Sinised ō-yoroi Saapad item.japaneseWarriorRedLegs=Punased ō-yoroi Püksid item.japaneseWarriorRedHelmet= Punased ō-yoroi Kiiver item.japaneseWarriorRedPlate= Punased ō-yoroi Kehakaitse item.japaneseWarriorRedBoots= Punased ō-yoroi Saapad item.japaneseGuardLegs=Keiko Püksid item.japaneseGuardHelmet=Keiko Kiiver item.japaneseGuardPlate=Keiko Kehakaitse item.japaneseGuardBoots=Keiko Saapad item.japanesevillagers= Jaapanlaste Külaelanikud item.japaneseitems= Jaapanlaste Objektid item.japanesebuildings= Jaapanlaste Ehitised item.japanesefull=Valmis Jaapanlaste Pärgament item.emptysilkwormblock=Tühi Siidiussikasvatuse Plokk item.fullsilkwormblock=Siidiussikasvatuse Plokk item.byzantinebrick= Bütsantsi Plokk item.byzantineslab=Bütsansi Plaat item.byzantinemixedbrick= Bütsansi Kivi plokk item.grapes=Greibid item.vine=Viinamarjad item.wine=Malvasia vein item.silk=Siid item.byzantineiconsmall= Väike Bütsantsi ikoon item.byzantineiconmedium= Keskmise Bütsantsi ikoon item.byzantineiconlarge= Suured Bütsantsi ikoonid item.byzantineboots= Bütsantsi Saapad item.byzantinelegs= Bütsantsi Jalad item.byzantinePlate= Bütsantsi Kehakaitse item.byzantineHelmet= Bütsantsi Kiiver item.byzantinemace= Bütsantsi Nui item.lambraw=Toores Lamba Liha item.lambcooked= Grillitud Lambakarree item.feta= Fetajuust item.wineBasic=Vein item.clothes_byz_wool= Villased Bütsantsi Rõivad item.clothes_byz_silk= Siidist Bütsantsi Rõivad item.souvlaki=Souvlaki item.purse= Rahakott item.pathdirt=Muda tee item.pathgravel=Kruusa tee item.pathslabs=Plaaditud tee item.pathsandstone=Liivakivist tee item.pathochretiles=Ochre tahvlitest tee item.pathgravelslabs=Plaaditud kruusa tee error.unknownitem= Tundmatu Asja Nimetus //Errors ui.updateEntity= Viga TileEntityBuilding.updateEntity (). Kontrollige millenaire.log. //Panels & parchments panels.notextfound=Teksti ei leitud selles raamatus: <0> panels.invalidid= Vigane küla ID. panels.toofar= Küla on liiga kaugel, et laadida oma andmed. panels.recordsnotloaded= Küla andmed ei saa laadida. panels.villagescroll=Küla Pärgament panels.mother=Ema panels.father=Isa panels.spouse=Abikaasa panels.dead= Ajutiselt Surnud panels.awayraiding=Eemal Rüüstamas panels.awayhired=Palgatud Mängija poolt panels.invaderincoming=Sissetulek panels.missing= KADUNUD! panels.multiple= ESITADA <0> AJAD! panels.currentoccupation= Praegune töökoht panels.visitors=Külalised panels.constructions= Ehitised panels.upgrade=uuendusi panels.buildingprojects=Ehitusprojekt panels.notyetbuilt=pole veel ehitatud panels.nbupgradesleft=<0> uuendus(t) veel jäänud. panels.finished=Lõpetatud panels.houseunoccupied= See maja on tühi. Lapsed kes saavad teismeliseks liiguvad siia ja saavad täiskasvanuks. panels.man=Mees panels.woman=Naine panels.children=Laps panels.nofemaleresident= Sellese majja ei tule kunagi naine elama. panels.bachelor=Mees kes elab siin on poissmees . Tüdruk kes kasvab teismeliseks liigub siia elama. panels.nomaleresident=Sellese majja ei tule kunagi elama mees. panels.spinster= Naine, kes siin elab on veel vallaline. Pois kes saab teismeliseks liigub siia elama. panels.resources=Ressursid panels.goodstraded=Kaupa vahetatud selles külas panels.goodsimported=Sisse toodud teistest küladest panels.goodsexported=Välja viidud teistesse küladdesse panels.innvisitors=Külalisi selles <0> panels.mappurple=Roosa: ehitis ehitusjärgus. panels.mapblue=Sinine: teised ehitised. panels.mapgreen=Roheline: sobivad alad hoonete ehituseks. panels.maplightgreen=Hele Roheline: sobiv hoone piirkond, aga ei sisalda hoone keskkohta. panels.mapred=Punane: ohtlikud ala(d) (laava, kaktused, jpms). panels.mapyellow=Kollane: ehitamine keelatud (jää, kunstlikud plokid). panels.maporange= Oranž: ehitamine keelatud (liiga lähedal ehitisele), kättesaamatud kohad (näiteks jõgi või kannjon vahel) panels.maplightblue=Hele sinine: vesi. panels.mapbrown=Pruun: teised valdkonnad (näiteks: antud küla mõõtmetest väljas liiga kõrge madal vm). panels.unreachablebuilding=kättesaamatu! panels.merchantlist=Kaupmeeste nimekiri panels.capacity=Mahtuvus panels.nbnightsin=Külas olnud <0> öö(d). panels.storedexports=<0> ladustanud sissetoodud asjadest: <1> panels.broughtimport=<0> ostnud külasse: <1> panels.startedtrading=<0> (<1>) on omaks võtnud kaupmehe karjääri. panels.merchantmovedout=<0> (<1>) liikunud <2> peale <3> päeva külas. panels.merchantarrived=<0> (<1>) saabunud <2>. panels.childarrived=<0> saabuud <1> ja otsib tööd. panels.resourcesneeded= Vajalikke ressursse projekti jaoks panels.resourcesavailable= Ressursid laos panels.villageculture=Külad <0> kultuuri panels.military=Sõjaline tugevus panels.planningraid=Plaanib rüüsteretke panels.raidinprogress=Rüüstamine teoksil panels.underattack=Rünnatakse! panels.offense=Ründe jõud: <0> panels.defense=Kaitse jõud: <0> panels.offenselong=Ründe jõud: <0> panels.defenselong=Kaitse jõud: <0> panels.raidinprogresslong=Hetkel rüüstab <0>. Rünne algab <1> tunni pärast. panels.planningraidlong=Plaanib rüüstada <0>. Plaanimine algab <1tunni pärast. panels.underattacklong=Rünnaku all <0> vaenlase tugevus <1> pärit <2>! panels.villagefighters=Küla võitlejad panels.attackers=Ründajad panels.defender=Kaitsja panels.raider=Rüüstaja panels.health=Elu panels.weapons=Relvastust panels.armour=Rüüsid panels.militarystrength=Sõjaline jõud panels.unknownattacker=tundmatu koht panels.raidsperformed=Rüüsteretki teostatud panels.raidssuffered=Rüüstatud panels.nameand=<0> ja panels.buildingproject= Praegune projekt: panels.currentconstruction= Praegune ehitis: panels.villagesummary= Oluline teave //Goals (text displayed above the villager when he is doing it) goal.gorest=Puhkan goal.godrink=Juua tooma goal.gopray=Mängima goal.GatherGoods=Kogun asju goal.BringBackResourcesHome=Toon assju tagasi goal.GetTool=Võtan tööriista goal.huntMonster=Võitlen kolliga goal.getGoodsHousehold=Võtan kodust assju goal.DeliverGoodsHousehold=Viin assju koju goal.GetHouseTHResources=Võtan assju kodunt goal.DeliverResourcesShop=Toon assju goal.raidvillage=Sõidan külase goal.defendvillage=Kaitsenküla goal.hide=Otsin varju goal.CollectCrop=Kogun põllusaadusi goal.PlantSeeds=Külvan seemneid goal.ChopTrees=Raiun puitu goal.PlantSaplings=Istitan istikuid goal.GetResourcesForBuild=Võtan materjalid ehitusejaoks goal.MakeBread=Teen leiba goal.BeSeller=Müün mängijale goal.MakeCider=Teen siidrit goal.MakeCalva=Teen calvat goal.Construction=Ehitan goal.GoPlay=Mängin goal.BecomeAdult=Kolin sisse goal.MakeNormanTools=Teen tööriistu goal.MakeNormanWeapons=Teen relvi goal.Patrol=Patrullin goal.Butcher=Tapan goal.MakeBoudin=Teen boudini goal.MakeTripes=Teen tripest goal.Mining=Kaevan goal.Cooking=Kokkan goal.MakeBooks=Valmistan pärgamente goal.MakeTapestry=Valmistan seinavaipu goal.VisitInn=Lähen baari goal.VisitBuilding=Lähen poodi goal.MakeAmulet=Valmistan amuletti goal.KeepStall=Hoian müügikohta goal.MakeTimberFrame=Teen Puit raame goal.DryBrick=Panen telliseid kuivama goal.GatherBrick=Kogun kuivanud telliseid goal.CookBrick=Põletan kivi telliseid goal.PlantRice=Külvan riisi goal.HarvestRice=Korjan riisi goal.PlantTurmeric=Külvan turmerict goal.HarvestTurmeric=Korjan turmerict goal.SlaughterChicken=Tapan kana goal.PlantSugarCane=Istutan suhkruroogu goal.HarvestSugarCane=korjan suhkruroogu goal.MakeRasgulla=Valmistan rasgullat goal.Makesteelaxe=Sepistan raud kirvest goal.Makesteelpickaxe= Sepistan raud kirkat goal.Makesteelshovel= Sepistan raud labidat goal.Makesteelhoe= Sepistan raud kõpla goal.Makesteelsword= Sepistan raud mõõka goal.makesteelchest= Sepistan raud rüüd goal.makesteelhelmet= Sepistan raud kiivrit goal.makesteellegs= Sepistan raud jalgu goal.makesteelboots= Sepistan raud saapaid goal.makeindianstatue=Nikerdan kuju goal.performpujas=Ettevalmistan pujat goal.bepujaperformer=kättesaadaval pujas goal.performsacrifices=Ohverdan goal.besacrificeperformer=Ohverdamiseks valmis goal.PlantMaize=Istutan maisi goal.HarvestMaize=Koristan maisi goal.makemayanGoldBlock=Nikerdan kuld ornamenti goal.makemayanstatue=Nikerdan kuju goal.Makestoneaxe=Valmistan kivi kirvest goal.Makestonepickaxe= Valmistan kivi kirkat goal.Makestoneshovel= Valmistan kivi labidat goal.Makestonehoe= Valmistan kivi kõpla goal.Makestonesword= Valmistan kivi mõõka goal.makeleatherboots=Valmistan nahast saapaid goal.makeleatherchest= Valmistan nahast kehakaitset goal.makeleatherhelmet= Valmistan nahast kiivrit goal.makeleatherlegs= Valmistan nahast jalgu goal.makemayanaxe=Valmistan obsidianist kirvest goal.makemayanpickaxe= Valmistan obsidianist kirkat goal.makemayanshovel= Valmistan obsidianist labidat goal.makemayanhoe= Valmistan obsidianist kõblast goal.makemayanmace= Valmistan obsidianist nuia goal.makeobsidianflake=Purustan obsidiani toorikuteks goal.harvestcocoa=Korjan cocoat goal.plantcocoa=Istutan cocoat goal.makecacauhaa=Valmistan cacauhaat goal.fish=Püüan kala goal.makethatch=Teen õle plokke goal.makepaper=Valmistan pabarit goal.makepaperrice= Valmistan pabarit goal.makepaperwoodpulp= Valmistan pabarit goal.makepaperwall= Valmistan paberist seinu goal.cookfish=Küpsetan kala goal.cooksteak=Küpsetan liha goal.cooklamb=Küpsetan lambaliha goal.cookpork=Küpsetan porkchopse goal.cookchicken=Küpsetan kana goal.makeudon=Valmistan udonit goal.maketachi=Valmistan samurai mõõka goal.makejapaneseweapons=Valmistan Japanlaste armente goal.makesake=Kääritan saket goal.slaughtersquid=Püüan kalmaari goal.brewpotions=Villin võlujooke goal.harvestwarts=Koristan tüükaid goal.makeglassbottles=Valmistan klaaspudeleid goal.plantwarts=Istutan tüükaid goal.plantvines=Istutan viinamarja istikuid goal.harvestvines=Korjan viinamarju goal.gathersilk=Gathering silk goal.makeicon=Värvin ikoone goal.makewine=Villin veini goal.makebookshelves=Valmistan raamaturiiuleid goal.makebyzantinetiles=Valmistan plaate goal.makebrick=Valmistan kive goal.training=Treenin goal.paintpainting=Värvin raame goal.makebook=Kirjutan raamatut goal.makebyzantinemace=Valmistan Bütsantsi nuia goal.makebyzantinechest= Valmistan Bütsantsi kehakaitset goal.makebyzantinelegs= Valmistan Bütsantsi jalgu goal.makebyzantinehelmet= Valmistan Bütsantsi kiivrit goal.makebyzantineboots= Valmistan Bütsantsi saapaid goal.makebow=Valmistan vibu goal.makerottenflesh=valmistan riknenud liha goal.makearrow=Valmistan nooli goal.sleep=Magan goal.sleep_travelling=Lähen magama goal.makeclothes_byz_wool=Kudun riideid goal.makemasa=Teen masat goal.slaughterpig=Tapan siga goal.makesouvlaki=Valmistan souvlakit goal.makewah=Valmistan wah goal.makecurry=Teen a vegetarian karrit goal.makeclothes_byz_silk=Valmistan siidi riiet goal.slaughtersheep=Tapan lammsat goal.slaughtercow=Tapan lehma goal.breed=Aretanloomi goal.shearsheep=Pügan lammsat goal.makemurgh=Valmistan kana karrit goal.getitemtokeep=Võtan asju goal.buildpath=Ehitan teed goal.clearoldpath=lammutan vana teed goal.gosocialise=Lähen vestlema goal.chat=Vestlen goal.makedirtwall=Valmistan muda plokke goal.makepath=Valmistan tee plaate //other other.west=Läänes (W) other.east=Idas (E) other.north=Põhjas (N) other.north-east=Kirdes (NE) other.north-west=Loodes (NW) other.south=Lõunas (S) other.south-east=Kagus (SE) other.south-west=Edelas (SW) other.tothewest=Läänes (W) other.totheeast=Idas (E) other.tothenorth=Põhjas (N) other.tothenorth-east=Kirdes (NE) other.tothenorth-west=Loodes (NW) other.tothesouth=Lõunas (S) other.tothesouth-east=Kagus (SE) other.tothesouth-west=Edelas (SW) other.west_short=W other.east_short=E other.north_short=N other.south_short=S other.shortdistancedirection=<0>m <1> other.metre=meetrit other.kilometre=kilomeetrit other.andhalf=ja pool other.directionshort=<1> <0> other.exploredbuilding=Oled avastanud ehitise: <0>. other.malevillager=Millénaire mees külaelanik other.femalevillager=Millénaire nais külaelanik other.buildinghealing=<0> ravib sind. other.localmerchantinteract=See kaupmees on kohalik. Ta veab kaupa külast külla. Sa ei saa temaga suhelda. other.chattosomeone=<0> räägib <1> -ga hire.health=Elu hire.strength=Jõud hire.cost=Maksab (iga päev) hire.aggressive=Agressiivne seisund hire.passive=Passiivne seisund hire.timeleft=Palgatud <0> tunniks hire.hiredvillager=Külaelanik on palgatud. Ta püsib sinu alluvuses <0> või rohkem tunde või kui ta sureb ja tekkib uuesti külas.Vajuta '<1>' et panna teda agresiivssese olekusse või vasak shift-'<1>' et panna teda passiivsesse olekusse. hire.hireablevillager=Saad palgata seda külaelanikku. Ta järgneb sulle nii kaua kui ta palkanine aegub või ta sureb. Ta ründab olevusi kes sind ründavad või eel-kõike ründab naabruses olevaid kolle ja vaenulikke külaelanikke kui ta on agresiivses olekus. hire.hireablevillagernoreputation=Sul peab olema vähemalt "Lemmik kaupleja" maine selles külas, et palgata see külaelanik. hire.extend=Pikenda hire.release=Lase vabaks hire.close=Sule hire.hire=Palka hire.hireover=Palkamine <0> on lõppenud. Ta pöördub tagasi külase. hire.hiredied=<0> suri. Ta tekkib uuesti külla, ning tema palkamine on tühistatud. hire.hiredbyotherplayer=<0> on juba palgatud <1> poolt. hire.hiredby=Palgatud <0> actions.forest_success=Oled edukalt läbi uurinud metsa. actions.forest_continue= Oled avastanud <0>% metsast. actions.desert_success=Oled edukalt läbi uurinud kõrbe. actions.desert_continue=Oled avastanud <0>% kõrbest. actions.mountain_success= Oled edukalt läbi uurinud mäed. actions.mountain_continue= Oled avastanud <0>% mägedest. actions.underwaterglass_success= Sa oled edukalt ehitatud süvamere vaateakna. actions.underwaterglass_notdeepenough= Meri ei ole piisavalt sügav selles punktis. actions.underwaterdive_success= Sa oled edukalt sukeldunud sügavale ookeani. actions.bottomoftheworld_success= Tundub, et saad kaevata kaugemale maaalla. See peab olema maailma juur! actions.topoftheworld_success= Tundub,et sa ei saa tõusta edasisi. Kindlasti on see tpp. actions.borehole_nblineok=<0> aluspõhja plokid edukalt avatud taeva laotusele. Sa vajad 25 -te 5x5 ruutu. actions.borehole_success= Sul on õnnestunud kaevata puurauk! actions.boreholetnt_success=Piisavalt Dünamiiti on paigaldatud. Võid õhkulasta. actions.boreholetnt_nbtnt=<0> Dünamiidi plokid on asetatud ja kaetud obsidianiga. Sa vajad 20 tk. actions.boreholetntlit_success=Sa süütasid dünamiidi. Jälgi tulemust ja teata sellest Alkeemikut. actions.thevoid_success=Oled piilinud Voidi! actions.enchantmenttable_success=Oled ehitanud loitsumis laua Sadhu lähedale. actions.mayan_siege_start=Püramiidi rünnatakse! <0> ghastsi, <1> blazest and <2> skeletti ründavad. HÄVITA nad. actions.mayan_siege_success= Sa oled alistanud väed kes ründasid püramiidi! actions.mayan_siege_update=<0> ghast(i), <1> blaze(t) and <2> skelett(i) on veel jäänud. info.culturetitle=Kultuurid info.culture=<0> Kultuur info.culturereputation=Maine: <0> info.culturelanguage=Keele tase: <0> culturereputation.scourgeofgod=Nuhtluse jumal culturereputation.dreadful=Kohutav culturereputation.bad=Halb culturereputation.stellar=Stelaarne culturereputation.excellent=Suurepärane culturereputation.good=Hea culturereputation.decent=Rahuldav culturereputation.neutral=Erapooletu culturelanguage.fluent=Ladus culturelanguage.moderate=Arusaadav culturelanguage.beginner=Algaja culturelanguage.minimal=Minimaalne weapon.criticalstrike=Kriitiline löök! <0>x vigastus! negationwand.villagelocked= <0> on ikka veel lukus. Sa pead kõik täiskasvanud mehed tapma, enne kui sa saad seda hävitada. negationwand.confirmmessage=Oled kindel et soovid hävitada <0>? Kui soovid siis hooned jäävad aga külaelanikud kaovad jäädavalt. negationwand.confirm=Kinnita negationwand.cancel=Tühista negationwand.destroyed=<0> on hävitatud! Need hooned on nüüd tühjad tondilossid ja ja ükski talunik ei tule tagasi. relation.excellent=Suure pärased relation.verygood=Väga Head relation.good=Head relation.decent=Rahuldavad relation.fair=Talutavad relation.openconflict=Täielikus Konfliktis relation.atrocious=Konfliktsed relation.verybad=Väga Halvad relation.bad=Halvad relation.chilly=Jahedad relation.neutral=Erapooletud raid.planningstarted=<0> on hakanud plaanima rüüsteretke <1>. raid.started=<0> on alustanud rüüstamist <1> -le! <2> rüüstaja(t) on liitunud rüüsteretkega. raid.raidsuccesfull=<0> on rüüstanud <1> -si, varastades <2> asija! raid.raidfailed=<1> on edukalt tagasilöönud rüüstajad <0> -st. raid.nothing=Mitte-midagi raid.historysuccess=Edukalt rüüstanud <0>. Pea-raha: <1> raid.historyraided=Rüüstatud <0> poolt. Pea-raha: <1> raid.historyfailure=Rüüsteretk <0> kukkus läbi. raid.historydefended=Edukalt tagasi löödud rüüsteretk <0> poolt. hof.hof=Kuulsuste Hall hof.modcreator=Moodi Looja hof.creatorofmayan1=Looja hof.creatorofmayan2=Maiade kultuur hof.creatorofjapanese1=Looja hof.creatorofjapanese2=Jaapanlaste kultuur hof.creatorofbyzantine1=Looja hof.creatorofbyzantine2=Bütsantsi kultuur hof.creatorofindianskins1=Looja hof.creatorofindianskins2=Hindide välimus hof.skinmaker=Välimuse andja hof.buildingmaker=Ehitiste looja hof.wikiadmin=Wiki administraator hof.armouricons=Armori ikoonid hof.normanarmour1=Normannide rüüd hof.normanarmour2=graafika hof.support1=Abi hof.support2=foorum hof.frenchversion1=Abi hof.frenchversion2=Prantsuse versioon hof.wikicontributions=Wiki panus hof.improvementsjapanese1=Muudatused hof.improvementsjapanese2=Jaapanlaste külad hof.lonebuildings=Üksikud ehitised hof.obsidiantools1=Obsidiani tööriistad hof.obsidiantools2=ikoonid hof.forgecode1=Originaal kood hof.forgecode2=Forge Sprite API hof.btw=(BTW creator) hof.forgehelp1=Abi sai hof.forgehelp2=Forge Sprite API hof.hofidea1=Kuulsuste Hall hof.hofidea2=idee hof.donor=Doonor hof.variousimprovements1=Various hof.variousimprovements2=Parandused pujas.invanme=Pujas pujas.panditfee=Pandiitide vaba pujas.offering=Pakkuma pujas.god0=Hanumanile - kiiruse pujas.god1=Shivanile - jõu pujas.god2=Lakshmile - õnne pujas.god3=Ganeshle - oskuse pujas.priestcoming=<0>: Sa vajad puja esitamist? Teie pühendumus on imetlusväärne! pujas.offeringslot=Pane ohverdus Jumalatele. pujas.offeringslot2= Nad ei võta vastu kõike. Katseta. pujas.moneyslot=Pane raha pandiidile. pujas.toolslot=Pane tööriist olla loitsutud. sacrifices.priestcoming=<0>: You need to have a sacrifice performed? It is wise to appease the Gods. sacrifices.panditfee=For the shaman sacrifices.offering=Sacrifice mayan.god0=To Ah Puch - for survival mayan.god1=To K'inich Ajaw - for flammes mayan.god2=To Cabrakan - for impacts mayan.god3=To Ah Tabai - for arrows mayan.god4=To Cum Hau - for vengence mayan.god5=To Uqux Cho - for the caiman's breath mayan.god6=To Uqux Palo - for work under the waves mayan.god7=To Alom - for lightness mayan.god8=To Buluc Chabtan - for violence mayan.god9=To Ah Puch - for fighting the deads mayan.god10=To Cum Hau - for fighting creatures mayan.god11=To Huracan - for the strong breath mayan.god12=To K'inich Ajaw - for the flamme mayan.god13=To Ek Chuah - for fortune mayan.god14=To Buluc Chabtan - for violence mayan.god15=To Huracan - for the strong breath mayan.god16=To K'inich Ajaw - for the flamme mayan.god17=To Ek Chuah - for fortune mayan.god18=To Witz - for toughness culture.norman=Normannid culture.hindi=Hindid culture.japanese=Jaapanlased culture.mayan=Maiad culture.byzantines=Bützantsid export.errornoname=You must give the building plan's name on the first line. export.errornoendsigneast=Could not find the closure sign to the east. It must be in a straight line from the starting one within 256 blocks. export.errornoendsignsouth=Could not find the closure sign to the south. It must be in a straight line from the starting one within 256 blocks. export.errorlength=The detected length is <0> but there is an existing building plan in the export folder of length <1>. export.errorwidth=The detected width is <0> but there is an existing building plan in the export folder of width <1>. export.errorstartinglevel=Invalid starting level on line three of the sign. export.defaultstartinglevel=No starting level specified, defaulting to -1. export.errorunknownblockid=Unknown block type: <0> export.buildingexported=Exported building as <0>. import.notonserver=Importing buildings is not possible on a server. import.errornoname=You must give the building plan's name on the first line. import.errornotfound=The building requested is not present in millenaire-custom/exports. import.buildingupto=Building up to level <0> import.errorinvalidupgradelevel=Invalid upgrade level on line two of the sign. import.buildinginitialphase=No upgrade level specified, building only the initial stage. import.errorupgradeleveltoohigh=Requested upgrade level is higher than available. import.doublevertical=Doubled vertical height import.buildinglevel=Building level: <0> effect.towncentre=Küla keskus effect.shop=Pood: <0> effect.irrigation=Irrigation: <0>% rohkem vilju effect.pujalocation=Pujas held effect.sacrificeslocation=Sacrifices held effect.healing=Parandab mängijat chunk.chunkmap=Map of chunks chunk.caption=Caption chunk.captiongeneral=Each chunk is displayed as a 2x2 pixels square chunk.captiongreen=Green dots indicate a loaded chunk. chunk.captionblue=Blue dots indicate a chunk part of a village's area. chunk.captionpurple=Purple dots indicate a chunk part of a lone building's area. chunk.captionwhite=White dots indicate a chunk which is being kept loaded by a mod (Millénaire or another Forge mod) chunk.playerposition=Coordinates of the player: <0> chunk.settings=Village loading radius: <0> metres. Maximum number of chunks preserving allowed by Forge: <1>. chunk.explanations=Millénaire villages are only active if all their chunks are loaded. The inhabitants of other villages are frozen. Millénaire attempts to force Minecraft to keep the chunks of villages within 200 metres of a player loaded (that value can be changed). The Forge mechanism used for this is limited by default to 200 chunks. You can configure this value in minecraft/config/forgeChunkLoading.cfg. Warning: increasing the number of chunks kept loaded will decrease performance. chunk.chunkcoords=Chunk: <0> chunk.village=<0> chunk.chunkforced=Force-loaded achievementpage.name=Millénaire achievement.firstcontact.name=First contact achievement.firstcontact.desc=Meet a villager achievement.cresus.name=Croesus achievement.cresus.desc=Earn a denier or achievement.summoningwand.name=Summoning achievement.summoningwand.desc=Buy a Wand of Summoning and generate a village with it achievement.villageleader.name=Village leader achievement.villageleader.desc=Become leader in a culture and create a controlled village achievement.thequest.name=The Quest achievement.thequest.desc=Complete a quest given by a villager achievement.maitreapenser.name=Maître à penser achievement.maitreapenser.desc=Meet the Sadhu or the Alchemist achievement.forbiddenknwoledge.name=Forbidden knowledge achievement.forbiddenknwoledge.desc=Complete the two chapters of the Creation Quest achievement.puja.name=A little help from the Gods achievement.puja.desc=Pay a pandit to perform a puja achievement.explorer.name=Explorer achievement.explorer.desc=Explore a lone building achievement.marcopolo.name=Marco Polo achievement.marcopolo.desc=Visit villages of three cultures in the same world achievement.magellan.name=Fernand de Magellan achievement.magellan.desc=Visit villages of all cultures in the same world achievement.selfdefense.name=Self-defense achievement.selfdefense.desc=Kill a bandit achievement.pantheon.name=The Panthéon achievement.pantheon.desc=Visit the mysterious Panthéon achievement.darkside.name=The dark side achievement.darkside.desc=Kill a villager achievement.scipio.name=Carthago delenda est achievement.scipio.desc=Destroy a village with the Negation Wand achievement.attila.name=Attila achievement.attila.desc=Gain the "Scourge of God" reputation in three cultures achievement.cheers.name=Three cheers for Minecraft! achievement.cheers.desc=Drink a Millénaire alcohol achievement.hired.name=Hired hand achievement.hired.desc=Hire a villager achievement.masterfarmer.name=Expert farmer achievement.masterfarmer.desc=Plant a Millénaire crop config.pagetitle=Millénaire Settings config.page.uisettings=UI Settings config.page.worldgeneration=World Generation config.page.worldgeneration.desc=Those settings apply to world generation in local worlds only (not servers you might connect to). config.page.villagebehaviour=Village Behaviour config.page.villagebehaviour.desc=Those settings apply to villages in local worlds only (not servers you might connect to). config.page.devtools=Dev Tools config.village_list_key.label=Village List Key config.village_list_key.desc=Key to display the list of surrounding villages. Default: <0>. config.quest_list_key.label=Info Panel Key config.quest_list_key.desc=Key to display the Millénaire info pannel. Default: <0>. config.escort_key.label=Agressive Escorts Key config.escort_key.desc=Key to toggle hired villagers between agressive and defensive stances. Default: <0>. config.fallback_language.label=Fallback Language config.fallback_language.desc=Secondary game language, used when the main one is not available. config.dynamic_textures.label=Dynamic Textures config.dynamic_textures.desc=Automatically switch to the 64x texture pack if the Minecraft texture pack is 64x or above. config.language_learning.label=Language Learning config.language_learning.desc=Whether languages need to be "learned" (translations will only appear after the player interacts enough with a culture). config.load_all_languages.label=Load All Languages config.load_all_languages.desc=Whether to load all available languages, in order to provide translations to clients if needed. config.display_start.label=Display Starting Text config.display_start.desc=Display the Millénaire version and Creation Quest status at startup. config.display_names.label=Display Villager Names config.display_names.desc=Display names, occupations and current task above villagers' heads. config.villagers_names_distance.label=Name Display Distance config.villagers_names_distance.desc=Distance from which names are visible. Default: <0>. config.villagers_sentence_in_chat_distance_client.label=Sentences In Chat (MP) config.villagers_sentence_in_chat_distance_client.desc=How far villagers must be to display their sentences in the chat box in multi player. Default: <0>. config.villagers_sentence_in_chat_distance_sp.label=Sentences In Chat (SP) config.villagers_sentence_in_chat_distance_sp.desc=How far villagers must be to display their sentences in the chat box in single player. Default: <0>. config.generate_villages.label=Generate villages config.generate_villages.desc=Whether to generate Millénaire villages in new chunks. config.generate_lone_buildings.label=Generate lone buildings config.generate_lone_buildings.desc=Whether to generate Millénaire lone buildings in new chunks. config.keep_active_radius.label=Chunk Loaded Radius config.keep_active_radius.desc=Radius around the player in which Millénaire will attempt to keep villages' chunks loaded. Default: <0>. config.min_village_distance.label=Min Village Distance config.min_village_distance.desc=Minimum distance between two generated villages. Default: <0>. config.min_village_lonebuilding_distance.label=Min Village-Lone Building Distance config.min_village_lonebuilding_distance.desc=Minimum distance between generated villages and lone buildings. Default: <0>. config.min_lonebuilding_distance.label=Min Lone Building Distance config.min_lonebuilding_distance.desc=Minimum distance between lone buildings. Default: <0>. config.spawn_protection_radius.label=Spawn Protection Radius config.spawn_protection_radius.desc=Area around the Spawn Point where Millénaire will not generate buildings. Default: <0>. config.village_radius.label=Radius of Villages config.village_radius.desc=Radius of normal villages (not hamlets). Default: <0>. config.min_distance_between_buildings.label=Min Distance Between Buildings config.min_distance_between_buildings.desc=Minimal distance between two buildings in a village. Default: <0>. config.village_paths.label=Build Village Paths config.village_paths.desc=Generate paths in new villages and have the villagers upgrade them. config.max_children_number.label=Max Children Number config.max_children_number.desc=Maximum number of children a village can have. Default: <0>. config.background_radius.label=Village Relation Radius config.background_radius.desc=Radius within which villages will have relations with each others (diplomacy, trade, raids). Default: <0>. config.bandit_raid_radius.label=Bandit Raid Radius config.bandit_raid_radius.desc=Radius within which bandits will raid villages. Default: <0>. config.raiding_rate.label=Raiding % Chance config.raiding_rate.desc=Chance on 100 that a village/bandit building will attempt a raid each night. Default: <0>. config.generate_colour_chart.label=Generate colour chart config.generate_colour_chart.desc=Generate the chart of colours usable in building plans. config.generate_building_res.label=Generate resource list config.generate_building_res.desc=Generate the list of resources required for every building. config.generate_translation_gap.label=Generate translation gap config.generate_translation_gap.desc=Generate for each loaded languages a report with the list of lacking text. config.generate_goods_list.label=Generate goods list config.generate_goods_list.desc=Generate the list of items know to Millénaire. config.valuetrue=Oui config.valuefalse=Non config.page.bonus=Contributor Bonus config.page.bonus.desc=Bonus for people who worked on Millénaire (translations, building plans, dialogues, textures, contributions to the wiki ect.) or donated: a free small house available from the Village Chief. config.bonus_code.label=Bonus Code config.bonus_code.desc=Code to enable the bonus. Fetched from internet automatically if a connection is possible. config.validbonuscode=Valid code! Bonus activated. config.invalidbonuscode=Invalid code. Please check. tradehelp.title=<0> - Trading tradehelp.goodssold=Goods Sold tradehelp.goodsbought=Goods Bought tradehelp.buyingprice=Purchase: tradehelp.sellingprice=Sale: tradehelp.helptitle=Generalities on Trading tradehelp.helptext=In each store you can buy goods that the village has in stock. Apart from a few "free" blocks (such as paths) or special items (the wands), the proposed goods were produced by the village and the village"loses" the items if you buy them, unlike when trading with Minecraft villages.Villagers produce most of the goods they need, but selling some to them often helps accelerate the development of the village. tradehelp.freeblock=These types of blocks are made for "free" by the village and are therefore available in unlimited quantities. tradehelp.wood=The villagers produce wood in groves. They use it to build. tradehelp.stone=The villagers produce stone and glass in quarries. If the village does not have one, it is entirely dependent on you for their needs. tradehelp.whitewool=White wool is used in some buildings. The villagers dye it automatically if necessary. tradehelp.clay=The villagers produce bricks with clay from quarries. tradehelp.genericfood=Access to different types of food helps children grow faster. tradehelp.genericfoodraw=The villagers cook meat before eating it. tradehelp.genericfoodsweet=Alcohol and sweets help increase the villagers' chances of conceiving children. tradehelp.seeds=The villagers use seeds to plant wheat and feed chickens. tradehelp.carrot=Villagers use carrots to feed their pigs. tradehelp.feathers=Feathers are used to make arrows. tradehelp.generictools=Tools of different levels make villagers more effective. tradehelp.genericweapon=Weapons and armor of different levels make villagers more powerful. tradehelp.purse=Bourses à deniers can store deniers and keep track of your funds. They are always available. tradehelp.wand=The wand of summoning allows you to create villages. They are always available. tradehelp.parchments=Parchments provide information about Millénaire. They are always available. tradehelp.normanwhitewool=White wool is used in some buildings and is needed to make tapestries in Norman forts. tradehelp.normantapestrywool=Gray, light gray, black, and brown wools are required by the lady to make tapestries. tradehelp.normanleather=Norman monks use leather to make books. tradehelp.normantools=Norman smiths use iron to make Norman weapons and tools of exceptional quality. tradehelp.normanbooks=Norman monks produce bookshelves with paper and books. They are used in some buildings. tradehelp.normanalchemy=The alchemist produces basic potions. tradehelp.normancider=Normans produce cider and calva in taverns from cider apples harvested by loggers. These drinks heal and regenerate the player and help the villagers to have children. Calva also provides a temporary "Strength" bonus. tradehelp.normantripesboudin=Normans produce tripes and boudins from cows and pigs. These foods nourish the player and help children grow. Tripes also provide a temporary "Regeneration" bonus. tradehelp.normantapestry=Ladies produce these decorative tapestries from white, gray, light gray, brown, and black wool. tradehelp.normantimberframes=Norman carpenters produce these timber frames from wood. tradehelp.normanwheat=Norman villagers make bread and feed their livestock with wheat. tradehelp.byzantinetools=Byzantine smiths use iron and leather to produce iron tools and Byzantine armours. tradehelp.byzantinefeta=The Byzantines produce feta cheeses from sheep milk. These cheeses heal and regenerate the player and help the villagers to have children. tradehelp.byzantinebooks=The Byzantines produce books from wood and leather. tradehelp.byzantinewine=The Byzantines produce wine from grapes in taverns. The wine heals the player and helps the villagers have children. It also provides a temporary "Resistance" bonus. tradehelp.byzantinesilk=The Byzantine produce silk and use it to make paintings, icons, and luxurious clothes for the rich Byzantines. tradehelp.byzantineclothes=The Byzantines produce clothing from wool and silk. They improve the appearance of the villagers who wear them. tradehelp.byzantinetiles=The Byzantines produce tiles from stone and clay. tradehelp.byzantinefood=The Byzantines cook the lamb chops and mix them with their feta cheeses to make delicious souvlakis. These foods nourish the player and help children grow. Souvlakis also give back health. tradehelp.byzantineweapons=Byzantine blacksmiths produce solid, formidable armor from iron and leather. tradehelp.byzantinewheat=The Byzantine villagers make bread and feed their livestock with wheat. tradehelp.hinditools=Indian smiths use iron to produce tools and armor. tradehelp.hindigenericfood=Access to different types of food helps children grow faster. Warning: Indians do not eat beef or pork. tradehelp.hindigenericfoodsweet=Desserts increase help villagers conceive children. Warning: Indian villagers do not drink alcohol. tradehelp.hindirasgulla=The Indians produce delicious rasgullas from sugar. They heal and regenerate the player and help villagers have children. They also provides a temporary "Speed" bonus. tradehelp.hindicurry=The Indians cook vegetarian curries with rice and turmeric as well as chicken curries by adding a chicken. These foods nourish the player and help children grow. Chicken curries also provides a temporary "Fire resistance" bonus. tradehelp.hindibricks=The Indians leave wet mud bricks in the sun to cook to make dry bricks. You can make them yourself by buying a mould. tradehelp.hindistatue=Indian sculptors produce these bas-relief of Hindu gods for adorning Indian temples. tradehelp.japanesegold=The Japanese use gold to decorate some buildings. tradehelp.japaneseudon=The Japanese cook udons from wheat and chicken. They nourish the player and help children grow. tradehelp.japanesetools=Japanese smiths use iron and leather to produce iron tools and Japanese armor. tradehelp.japaneseweapons=Japanese blacksmiths produce beautiful armor and formidable swords from iron, leather, and wool. tradehelp.japanesepaper=Japanese artisans produce paper from rice and use it to make translucent walls. tradehelp.japaneseframes=Japanese craftsmen produce timber frames from wood to build elegant buildings. tradehelp.japaneserice=The Japanese use rice to grow and nourish their children, to produce paper, and to ferment sake. tradehelp.japanesewheat=The Japanese cook wheat to make udons. tradehelp.japanesethatch=Japanese produce blocks from wheat. tradehelp.japanesesake=Japanese sake brewers use rice to brew sake. Sake heals and regenerates the player and helps the villagers have children. It also provides a temporary "Jump Boost" bonus. tradehelp.japaneseikayaki=The Japanse raise squids and grill them to make ikayakis. They nourish the player and help children grow. They also provide a temporary "Water Breathing" bonus. tradehelp.mayangold=Mayan artisans need gold to produce decorative blocks. They require players to provide the gold for them. tradehelp.mayanfood=The Mayan people grow corn and make masa (maize tortillas) and wah (by adding chicken) from it. They nourish the player and help children grow. Wah also provide a temporary "Haste" bonus. tradehelp.mayanobsidian=Mayan artisans produce tools with obsidian sold by the player. These tools are not very effective, but can be enchanted easily. tradehelp.mayanstonetools=Mayan artisans produce tools and swords from stone as basic tools in the absence of obsidian. tradehelp.mayanweapons=Mayan artisans make stone swords and leather armour. Obsidian craftsmen can make them more powerful and very enchantable obsidian maces. tradehelp.mayancocoa=Mayan cocoa farmers harvest cocoa pods and use them to prepare cacauhaa, a chocolate drink. Cacauhaa heals and regenerate the player and helps increase the number of villagers who will have children. It also provides a temporary "Night Vision" bonus.