startup.loadproblem=Det oppstod en feil ved forsøkt lasting av <0>. startup.checkload=Sjekk at kulturmappen i Millénaire-mappen finnes i Minecraft-mappen. startup.millenaireloaded=<0> er lastet. Utforsk og trykk '<1>' for å finne landsbyer. startup.radiuswarning=ADVARSEL: Det å sette landsbyradiusen så høyt burde ikke være nødvendig og vil forårsake mye økt latens. Verdier over 70 anbefales ikke. startup.bonus=Bonusinnhold aktivert. command.nogenerate=<0> vil ikke lenger generere landsbyer på nye deler av denne verdenen. command.willgenerate=<0> vil nå generere landsbyer på nye deler av denne verdenen. command.astarpathing=Bruker A* veifinner command.binarypathing=Bruker binær veifinner command.minecraftpathing=Bruker Minecraft veifinner command.inactive=Inaktiv command.active=Aktiv command.frozen=Frossen command.villagelist=<4>: <0> (<1>) er <2> meter <3>. command.villagelistkeylonebuilding=<0> er <1> meter <2>. command.noknowvillage=Ingen kjent landsby er nærmere enn 2 km. Fortsett å lete! command.newvillagefound=Ny landsby funnet: <0> av typen <1> og kultur <2> er <3> meter <4>. command.newlonebuildingfound=Ny bygning funnet: <0> er <1> meter <2>. command.pathrebuild=Kartet og veileggingen til <0> har blitt gjenoppbygd. //Text used in various UI parts, in no specific order: ui.lockedchest=Låst kiste ui.largelockedchest=Stor låst kiste ui.unlockedchest=Ulåst kiste ui.largeunlockedchest=Stor ulåst kiste ui.allchestsunlocked=Alle kistene i <0> er nå ulåste. ui.outofstock=Ikke på lager! ui.reputationneeded=Omdømme som kreves: <0> ui.missingdeniers=Du mangler <0> deniers. ui.missingequipment=Mangler utstyr ui.noneininventory=Du har ingen i inventaret ditt. ui.selling=Selger ui.buying=Kjøper ui.buybuilding=Kjøp <0> (<1>) ui.buybonusbuilding=Be om bonus: <0> ui.sellercoming=<0>: Jeg kommer straks, $name! ui.tradecomplete=<0>: Jeg håper at du likte å handle med oss! Ha en fin dag. ui.sellerboycott=<0>: Vi vil aldri handle med deg igjen, forbryter! ui.sellernotcurrently possible=<0>: Hvordan kan du tenke på å handle når landsbyen vår er fullstendig ødelagt? ui.wesell=Vi selger ui.webuy=Vi kjøper ui.isell=Jeg selger ui.inventory=Inventar ui.villagechief=Leder av landsbyen <0> ui.yourstatus=Din status ui.possiblehousing=Mulige boliger ui.alreadybuilt=allerede bygd ui.alreadyrequested=allerede forespurt ui.notavailableyet=ikke tilgjengelig ennå ui.available=tilgjengelig ui.bonusavailable=tilgjengelig (gave) ui.youaremissing=du mangler: <0> ui.scrollsnoreputation=Omdømmet ditt er ikke nok til å kjøpe landsbypergamenter. ui.scrollsnotenoughmoney=Du mangler <0> denier(s) for et landsbypergament. ui.scrollsok=Du kan kjøpe landsbypergamenter. ui.buyscroll=Kjøp landsbypergamentet. ui.cost=Kostnad ui.clicktorequest=Klikk for å be om dette ui.scrollbought=<0>: Du er nå betrodd med vår landsbys pergament! ui.housebought=<0>: Oppbygging av din <1> vil starte om en kort stund! ui.inhabitantof=Innbygger av <0> ui.inconstruction=Under oppbygging ui.nospace=Ikke nok plass ui.reservedforvillager1=Reservert ui.reservedforvillager2=for landsbyboer ui.currentlyempty1=Foreløpig ui.currentlyempty2=tom ui.visitorslist1=Liste over ui.visitorslist2=besøkende ui.goodstraded=Handelsvarer ui.imports=Import ui.exports=Eksport ui.import_total=Total import: <0> ui.export_total=Total eksport: <0> ui.merchants=Kjøpmenn: ui.goalscompleted1=Alle mål for ui.goalscompleted2=bygging fullført ui.project=Prosjekt ui.noconstruction1=Ingen ui.noconstruction2=byggeprosjekter ui.upgrading=Oppgradering (<0>) ui.construction=Oppbygging <0>: ui.population=Befolkning: ui.populationnumber=Befolkning: <0> ui.adults=Voksne: <0> (<1>/<2>) ui.teens=Ungdom: <0> (<1>/<2>) ui.children=Barn: <0> (<1>/<2>) ui.villagemap=Landsbykart ui.nbbuildings=<0> bygninger ui.wandwrongblock=Denne staven fungerer kun på en obsidianblokk for en tilfeldig landsby eller på de følgende blokkene: ui.wandblocklist=<0> for en <1> ui.wandblocklistcontrolled=<0> for en <1> (krever lederskap i denne kulturen) ui.brickinstructions=En jord og en sand trengs for å lage murstein. ui.buildingscentre=Senter ui.buildingsstarting=Startbygninger ui.buildingsplayer=Spillerens bygninger ui.buildingskey=Nøkkelbygninger ui.buildingssecondary=Sekundære bygninger ui.buildingsextra=Ekstrabygninger ui.worldnotgenerated=Området rundt er ikke fullstendig generert. Gå litt rundt og kom så tilbake. ui.tooclosetospawn=Du har ikke lov til å generere en landsby så nærme startpunktet. ui.generatenotenoughspace=Kunne ikke finne plass til rådhuset. ui.generatenotenoughspacevillage=Kunne ikke finne plass til landsbyen. ui.lackingresources=Mangler ressurser ui.lockedchestwarning=ADVARSEL: ødeleggelse av låste kister vil forhindre landsbyer fra å fungere ordentlig. Gjør det kun om du ønsker å ødelegge landsbyen. ui.xoutofy=<0> av <1> ui.extraresneeded1=<0> andre ressurser ui.extraresneeded2=trengs ui.woodforplanks=Tre (enhver) ui.woodoak=Eiketre ui.woodpine=Grantre ui.woodbirch=Bjørketre ui.woodjungle=Jungeltre ui.anyenchanted=Fortryllet objekt ui.enchantedsword=Fortryllet sverd ui.selectabuildingproject=Velg et byggeprosjekt ui.projectadded=Prosjektet har blitt lagt til i listen ui.problemat=Problem ved <0>: <1> ui.constructionforbidden=bygging forbudt ui.locationclash=sammenstøt med en annen bygning ui.outsideradius=utenfor landsbyens radius ui.wrongelevation=utenfor tillatt høyde ui.danger=farlig blokk ui.notreachable=utilgjengelig område ui.unknownerror=ukjent problem ui.controlbuildingprojects=Administrer byggeprosjekter ui.forbidupgrades=Stopp oppgraderinger ui.allowupgrades=Tillat oppgraderinger ui.cancelbuilding=Fjern bygninger ui.level=nivå ui.notyetbuilt=Ikke bygd ennå ui.nbinhabitants=Antall beboere: <0> ui.wandnocontrol=Du kan ikke skape denne typen landsby da du ikke er kjent som en leder av <0> kulturen. ui.control_ok=Dine tjenester til landsbyen er slik at <0> folket er klare til å erkjenne deg som en leder! Jeg kan gjøre det offisielt og tillate deg å starte din egen landsby. ui.control_noreputation=Omdømmet ditt er ikke nok til at du kan bli erkjent som leder av <0> folket. Jobb med å forbedre omdømmet ditt hos oss eller utfør fremragende bragder for å nå denne statusen. ui.control_alreadydone=Du er allerede erkjent som leder av <0> folket. ui.control_get=Spør etter erkjennelse som leder. ui.control_gotten=<0>: Jeg erkjenner deg herved offisielt som verdig til å lede vårt <0> folk! Du kan nå starte din egen landsby. ui.selectavillage=Velg landsbytypen du ønsker å skape ui.leadershipstatus=Ledelsestatus ui.leaderin=Du er en leder i <0> kulturen. Du kan skape en landsby med denne kulturen som du kan kontrollere. ui.notleaderin=Du er ikke en leder i <0> kulturen ennå. ui.leaderinstruction=For å bli en leder en i kultur må du enten nå "Naturlig leder"-nivået i en landsby og spørre landsbylederen, eller fullføre det relevante kapittelet i skapelsesoppdraget for den kulturen (hvis den finnes). ui.wandinstruction=Bruk staven på en obsidianblokk for å generere en tilfeldig landsby eller på en gullblokk for å velge landsbytypen du ønsker ui.controlled=kontrollert ui.villagerelations=<0> (<1>, <2>): <3> ui.relationlist=Samhandling med andre landsbyer ui.relationpraise=Ros ui.relationslander=Spott ui.relationpoints=Tilgjengelige diplomatiske poeng: <0> ui.villagerelationsnobutton=Du må ha poeng og et positivt omdømme for å kunne påvirke landsbyen. ui.relationhelp=Hjelp med forholdForhold mellom landsbyer bestemmer om disse landsbyene vil samarbeide med hverandre eller ei.Lokal handel (kjøpmenn som bærer ressurser) vil skje mellom landsbyer med gode forhold med samme kultur eller med utmerkede forhold med forskjellige kulturer.Landsbyer med forskjellig kultur med veldig gode forhold som begge har marked vil ha kjøpmenn fra hverandres kultur.Landsbyer med samme kultur med utmerkede forhold vil akseptere hverandres tenåringer dersom de har jobber tilgjengelige.Forhold mellom landsbyer starter som utmerket for grender til en overordnet landsby, god for landsbyer av samme kultur og nøytral ellers.Hver dag vil en spiller få fem diplomatiske poeng de kan påvirke landsbyers forhold med. Hvor effektiv rosen eller spotten vil være er avhengig av omdømmet til personen i den landsbyen. ui.relationfriendly=Nylige utviklinger mellom lansdbyene <0> og <1> har forbedret forholdene mellom dem. De er nå <2>. ui.relationunfriendly=Nylige konflikter mellom landsbyene <0> og <1> har forverret forholdene mellom dem. De er nå <2>. ui.cropplantingknowledge=Du vet ikke hvordan du planter <0>. Du må spørre en landsbyleder. ui.cropsknown=Avlinger denne kulturen kjenner ui.cropknown=Du har lært deg hvordan du planter <0>. ui.cropinsufficientreputation=Omdømmet ditt er for lavt til at landsbyen skal lære deg å plante <0>. ui.cropnotenoughmoney=Du trenger <1> mer for å ha råd til å lære deg å plante <0>. ui.cropoktolearn=Denne landsbyen kan lære deg å plante <0>. ui.croplearn=Lær (<0>) ui.croplearned=<0>: Du har fått mysteriene om kultivering av <1> avslørt! ui.raider=Plyndrer ui.communicationexplanations=For å kommunisere med landsbyboerne, høyreklikk på dem. Dersom en handling er mulig med landsbyboeren du klikker på (handel, diskusjon med landsbyoverhodet, midlertidig hyring, starte et oppdrag), så vil et vindu åpnes. ui.helpbutton=Millénaire Hjelp ui.chunkbutton=Kart over deler ui.configbutton=Innstillinger ui.serverimportforbidden=Kun administratorer kan importere bygninger på en server. ui.controldiplomacy=Diplomati ui.raidinprogress=Raid på gang! ui.otherraidinprogress=Annet raid på gang. ui.otherraidplanned=Annet raid planlagt. ui.raidcancel=Avbryt raid. ui.raidplanned=Raid planlagt. ui.relgood=Utmerket ui.relneutral=Nøytral ui.relbad=Konflikt ui.raid=Planlegg et raid help.tab_1=Generelt om landsbyer help.tab_2=Handel help.tab_3=Omdømme og landsbyleder help.tab_4=Landsbyvekst help.tab_5=Kjemping og raid help.tab_6=Skap eller ødelegg en landsby help.tab_7=Oppdrag help.tab_8=Normannerne help.tab_9=Inderne help.tab_10=Mayaene help.tab_11=Japanerne help.tab_12=Bysantinerne help.tab_13=Ofte stilte spørsmål quest.obtained=Fått quest.lackingcondition=Du mangler: quest.lackinghiddengoods=Du har ikke tingene som kreves for denne oppgaven. quest.close=Lukk quest.accept=Godta oppdrag quest.refuse=Nekt oppdrag quest.continue=Fortsett med oppdrag quest.conditionsnotmet=Du har ikke oppfylt alle betingelsene ennå. quest.lessthananhourleft=Mindre enn en time igjen! quest.timeremaining=Tid som gjenstår quest.hours=time(r) quest.noquestsvisible=Ingen oppdrag som kan vises på gang quest.questlist=Oppdrag som gjennomgåes quest.reputationlost=omdømme tapt quest.creationqueststatus=Skapelsesoppdraget, status quest.creationqueststatusshort=Skapelsesoppdraget: quest.cqchaptersadhu=Sadhuen quest.cqsadhustartexplanation=Finn en landsbyboer som er i stand til å guide deg i en indisk landsby hvor du har minst "Venn av landsbyen" omdømme for det første oppdraget. quest.cqchapteralchemist=The Alchemist quest.cqalchemiststartexplanation=Finn en landsbyboer som er i stand til å guide deg i en normannisk landsby hvor du har minst "Venn av landsbyen" omdømme for det første oppdraget. quest.cqchapterfallenking=The Fallen King quest.cqfallenkingstartexplanation=Finn en sjaman som er i stand til å guide deg i en maya-landsby hvor du har minst "Venn av landsbyen" omdømme for det første oppdraget. quest.cqallcompleted=Gratulerer, du har nådd alle målene for skapelsesoppdraget som finnes foreløpig! quest.cqcheckforupdates=Sjekk www.millenaire.org for fremtidige oppdateringer med flere mål. quest.cqchapternotstarted=Du har ikke startet kapittelet "<0>". quest.cqchapterinprogress=Du har nådd <1> av <2> mål i skapelsesoppdragets kapittel "<0>". quest.cqchaptercompleted=Du har fullført kapittelet "<0>". quest.cqchapternotstartedshort=Kapittel "<0>": ikke startet. quest.cqchapterinprogressshort=Kapittel "<0>": <1>/<2>. quest.cqchaptercompletedshort=Kapittel "<0>": fullført. quest.cqcheckquestlistandhelp=Trykk '<0>' for mer informasjon eller for å sjekke Millénaire-hjelpen. //Item names //The following items should not be translated //They are either proper names (the deniers) //or specific local specialities that aren't translated //in other languages //I'm putting them for non-Latin alphabet languages, //so they can be written in other alphabets item.denier=Denier item.denierOr=Denier Or item.denierArgent=Denier Argent item.calva=Calva item.tripes=Tripes item.boudin=Boudin Noir item.dirtwall=Jordvegg item.building=Låst kiste item.normanPickaxe=Normannisk hakke item.normanAxe=Normannisk øks item.normanShovel=Normannisk spade item.normanHoe=Normannisk ljå item.normanBroadsword=Normannisk slagsverd item.normanHelmet=Normannisk hjelm item.normanPlate=Normannisk brystplate item.normanLegs=Normanniske bukser item.normanBoots=Normanniske støvler item.rice=Ris item.turmeric=Gurkemeie item.vegcurry=Vegetarkarri item.chickenmeat=Rå kylling item.chickencurry=Murgh-karri item.brickmould=Mursteinform item.rasgulla=Rasgulla item.plaintimber=Vanlig bindingsverk item.crosstimber=Kryssbindingsverk item.wetbrick=Våt murstein item.cookedbrick=Kokt murstein item.mudbrick=Gjørmemurstein item.indianstatue=Hindustatue item.ciderapple=Sider-eple item.cider=Sider item.villagewand=Tilkallingsstav item.negationwand=Negasjonsstav item.normanvillagers=Normanniske landsbyboere item.normanitems=Normanniske objekter item.normanbuildings=Normanniske bygninger item.normanfull=Komplett normannisk pergament item.tapestry=Normannisk veggteppe item.vishnu_amulet=Vishnu-amulett item.alchemist_amulet=Alkymist-amulett item.yddrasil_amulet=Yggdrasil-amulett item.skoll_hati_amulet=Sköll og Hati-amulett item.villagescroll=Landsbypergament item.indianvillagers=Indiske landsbyboere item.indianitems=Indiske objekter item.indianbuildings=Indiske bygninger item.indianfull=Komplett indisk pergament item.unknownpowder=Ukjent pulver item.alchimistexplosive=Alkymistens eksplosiver item.wah=Wah item.masa=Masa item.maize=Mais item.mayangold=Gullornament item.mayanstatue=Maya-utskjæring item.mayanvillagers=Maya-landsbyboere item.mayanitems=Maya-objekter item.mayanbuildings=Maya-bygninger item.mayanfull=Komplett maya-pergament item.mayanmace=Obsidianklubbe item.mayanPickaxe=Obsidianhakke item.mayanAxe=Obsidianøks item.mayanShovel=Obsidianspade item.mayanHoe=Obsidianljå item.obsidianflake=Obsidianflak item.cacauhaa=Cacauhaa item.paperwall=Papirvegg item.udon=Udon item.thatched=Takhalm item.parchmentsadhu=Sadhu-boken item.tachisword=Tachi item.yumibow=Yumi-bue item.sake=Sake item.ikayaki=Ikayaki item.japaneseWarriorBlueLegs=Blåe ō-yoroi bukser item.japaneseWarriorBlueHelmet=Blå ō-yoroi hjelm item.japaneseWarriorBluePlate=Blå ō-yoroi brystplate item.japaneseWarriorBlueBoots=Blåe ō-yoroi støvler item.japaneseWarriorRedLegs=Røde ō-yoroi bukser item.japaneseWarriorRedHelmet=Rød ō-yoroi hjelm item.japaneseWarriorRedPlate=Rød ō-yoroi brystplate item.japaneseWarriorRedBoots=Røde ō-yoroi støvler item.japaneseGuardLegs=Keiko bukser item.japaneseGuardHelmet=Keiko hjelm item.japaneseGuardPlate=Keiko brystplate item.japaneseGuardBoots=Keiko støvler item.japanesevillagers=Japanske landsbyboere item.japaneseitems=Japanske objekter item.japanesebuildings=Japanske bygninger item.japanesefull=Komplett japansk pergament item.emptysilkwormblock=Tom silkeormblokk item.fullsilkwormblock=Silkeormblokk item.byzantinebrick=Bysantinske fliser item.byzantineslab=Bysantinsk flishelle item.byzantinemixedbrick=Bysantinsk steinhelle item.grapes=Druer item.vine=Lianer item.wine=Malvasia-vin item.silk=Silke item.byzantineiconsmall=Lite bysantinsk ikon item.byzantineiconmedium=Medium bysantinsk ikon item.byzantineiconlarge=Stort bysantinsk ikon item.byzantineboots=Bysantinske støvler item.byzantinelegs=Bysantinske bukser item.byzantinePlate=Bysantinsk brystplate item.byzantineHelmet=Bysantinsk hjelm item.byzantinemace=Bysantinsk klubbe item.lambraw=Rått lammekjøtt item.lambcooked=Grillede lammekoteletter item.feta=Feta item.wineBasic=Vin item.clothes_byz_wool=Bysantinske ullklær item.clothes_byz_silk=Bysantinske silkeklær item.souvlaki=Souvlaki item.purse=Bourse à deniers item.pathdirt=Jordvei item.pathgravel=Grusvei item.pathslabs=Hellevei item.pathsandstone=Sandsteinhellevei item.pathochretiles=Okerhellevei item.pathgravelslabs=Heller og grusvei error.unknownitem=Ukjent navn på gjenstand //Errors ui.updateEntity=Feil i TileEntityBuilding.updateEntity(). Sjekk millenaire.log. //Panels & parchments panels.notextfound=Ingen tekst funnet for denne boken: <0> panels.invalidid=Ugyldig landsby-ID. panels.toofar=Landsbyen er for langt unna til å kunne laste registreringene derfra. panels.recordsnotloaded=Landsby-registreringene kunne ikke lastes. panels.villagescroll=Landsbypergament panels.mother=Mor panels.father=Far panels.spouse=Ektefelle panels.dead=Midlertidig død panels.awayraiding=Ute på raid panels.awayhired=Hyrt av en spiller panels.invaderincoming=Innkommende panels.missing=SAVNET! panels.multiple=FINNES <0> GANGER! panels.currentoccupation=Nåværende yrke panels.visitors=Besøkende panels.constructions=Byggverk panels.upgrade=oppgradering panels.buildingprojects=Byggeprosjekter panels.notyetbuilt=ikke bygget ennå panels.nbupgradesleft=<0> oppgraderinger igjen å bygge. panels.finished=fullført panels.houseunoccupied=Dette huset er ubebodd. Barn som har nådd ungdomsalderen vil eventuelt flytte inn og bli voksne. panels.man=Mann panels.woman=Kvinne panels.children=Barn panels.nofemaleresident=Dette huset vil aldri ha en kvinnelig beboer. panels.bachelor=Mannen som bor her er fortsatt ungkar. En jente som har nådd ungdomsalderen vil eventuelt flytte inn. panels.nomaleresident=Dette huset vil aldri ha en mannlig beboer. panels.spinster=Kvinnen som bor her er fortsatt ugift. En gutt som har nådd ungdomsalderen vil eventuelt flytte inn. panels.resources=Ressurser panels.goodstraded=Handelsvarer i denne landsbyen panels.goodsimported=Importert fra andre landsbyer panels.goodsexported=Eksportert til andre landsbyer panels.innvisitors=Besøkende til denne <0> panels.mappurple=Lilla: bygging pågår. panels.mapblue=Blå: andre bygninger. panels.mapgreen=Grønn: egnet byggeområde. panels.maplightgreen=Lysegrønn: egnet byggeområde, men kan ikke inneha sentrum av en bygning. panels.mapred=Rød: farlige områder (lava, kaktus, osv.). panels.mapyellow=Gul: ingen bygging tillatt (is, kunstige blokker). panels.maporange=Oransje: ingen bygging tillatt (for nærme annen bygning), utilgjengelig område (grunnet en elv eller et rev for eksempel). panels.maplightblue=Lyseblå: vann. panels.mapbrown=Brun: andre områder (utenfor høydespekteret, osv.). panels.unreachablebuilding=utilgjengelig! panels.merchantlist=Liste over kjøpmenn panels.capacity=Kapasitet panels.nbnightsin=I landsbyen siden <0> natt/netter siden. panels.storedexports=<0> lagret følgende for eksportering: <1> panels.broughtimport=<0> medbrakte seg følgende til landsbyen: <1> panels.startedtrading=<0> (<1>) har omfavnet handelskarrieren. panels.merchantmovedout=<0> (<1>) flyttet til <2> etter <3> dager i landsbyen. panels.merchantarrived=<0> (<1>) ankom fra <2>. panels.childarrived=<0> ankom fra <1> på utkikk etter arbeid. panels.resourcesneeded=Ressurser som trengs for prosjektet panels.resourcesavailable=Ressurser på lager panels.villageculture=Landsbyer med <0> kultur panels.military=Militær panels.planningraid=Planlegger et raid panels.raidinprogress=Raid utføres panels.underattack=Under angrep! panels.offense=Angrep: <0> panels.defense=Forsvar: <0> panels.offenselong=Angrepsstyrke: <0> panels.defenselong=Forsvarsstyrke: <0> panels.raidinprogresslong=Plyndrer <0>. Plyndringstoktet startet for <1> time(r) siden. panels.planningraidlong=Planlegger et raid mot <0>. Planleggingen startet for <1> time(r) siden. panels.underattacklong=Under angrep av <0> fiender med styrke <1> fra <2>! panels.villagefighters=Landsbykrigere panels.attackers=Angripere panels.defender=Beskyttere panels.raider=Plyndrer panels.health=Helse panels.weapons=Våpen panels.armour=Rustning panels.militarystrength=Militærstyrke panels.unknownattacker=et ukjent sted panels.raidsperformed=Raid utført panels.raidssuffered=Raid opplevd panels.nameand=<0> og panels.buildingproject=Gjeldende prosjekt: panels.currentconstruction=Gjeldende bygg: panels.villagesummary=Nøkkelinformasjon //Goals (text displayed above the villager when he is doing it) goal.gorest=Hviler goal.godrink=Drar for en drink goal.gopray=Drar for å be goal.GatherGoods=Samler varer goal.BringBackResourcesHome=Bringer ressurser tilbake goal.GetTool=Henter et verktøy goal.huntMonster=Kjemper en skapning goal.getGoodsHousehold=Skaffer varer for husholdningen goal.DeliverGoodsHousehold=Leverer varer for husholdningen goal.GetHouseTHResources=Tar ressurser hjemmefra goal.DeliverResourcesShop=Leverer ressurser goal.raidvillage=Plyndrer landsby goal.defendvillage=Beskytter landsbyen goal.hide=Går i dekning goal.CollectCrop=Høster avlinger goal.PlantSeeds=Planter frø goal.ChopTrees=Hogger tre goal.PlantSaplings=Planter ungtrær goal.GetResourcesForBuild=Skaffer ressurser til et byggeprosjekt goal.MakeBread=Lager brød goal.BeSeller=Selger til spilleren goal.MakeCider=Lager sider goal.MakeCalva=Lager calva goal.Construction=Bygger goal.GoPlay=Leker goal.BecomeAdult=Flytter inn goal.MakeNormanTools=Lager verktøy goal.MakeNormanWeapons=Lager våpen goal.Patrol=Patruljerer goal.Butcher=Slakter goal.MakeBoudin=Lager boudin goal.MakeTripes=Lager tripes goal.Mining=Driver gruvedrift goal.Cooking=Tilbereder ressurser goal.MakeBooks=Lager pergamenter goal.MakeTapestry=Lager veggtepper goal.VisitInn=Drar til vertshuset goal.VisitBuilding=Drar til en butikk goal.MakeAmulet=Lager en amulett goal.KeepStall=Holder boden sin goal.MakeTimberFrame=Lager bindingsverk goal.DryBrick=Setter murstein ut for å tørke goal.GatherBrick=Samler inn tørkede mursteiner goal.CookBrick=Tilbereder murstein goal.PlantRice=Planter ris goal.HarvestRice=Høster ris goal.PlantTurmeric=Planter gurkemeie goal.HarvestTurmeric=Høster gurkemeie goal.SlaughterChicken=Slakter kylling goal.PlantSugarCane=Planter sukkerrør goal.HarvestSugarCane=Høster sukkerrør goal.MakeRasgulla=Lager rasgulla goal.Makesteelaxe=Lager en ståløks goal.Makesteelpickaxe=Lager en stålhakke goal.Makesteelshovel=Lager en stålspade goal.Makesteelhoe=Lager en stålljå goal.Makesteelsword=Lager en stålsverd goal.makesteelchest=Lager en stålbrystplate goal.makesteelhelmet=Lager en stålhjelm goal.makesteellegs=Lager stålbukser goal.makesteelboots=Lager stålstøvler goal.makeindianstatue=Skjærer ut statue goal.performpujas=Utfører et pudjsa goal.bepujaperformer=Tilgjengelig for pudjsa goal.performsacrifices=Utfører et offer goal.besacrificeperformer=Tilgjengelig for ofring goal.PlantMaize=Planter mais goal.HarvestMaize=Høster mais goal.makemayanGoldBlock=Lager gullornamenter goal.makemayanstatue=Skjærer ut statue goal.Makestoneaxe=Lager en steinøks goal.Makestonepickaxe=Lager en steinhakke goal.Makestoneshovel=Lager en steinspade goal.Makestonehoe=Lager en steinljå goal.Makestonesword=Lager et steinsverd goal.makeleatherboots=Lager lærstøvler goal.makeleatherchest=Lager en lærbrystplate goal.makeleatherhelmet=Lager en lærhjelm goal.makeleatherlegs=Lager lærbukser goal.makemayanaxe=Lager obsidianøks goal.makemayanpickaxe=Lager obsidianhakke goal.makemayanshovel=Lager obsidianspade goal.makemayanhoe=Lager obsidianljå goal.makemayanmace=Lager obsidianklubbe goal.makeobsidianflake=Bryter obsidian opp i flak goal.harvestcocoa=Plukker kakao goal.plantcocoa=Planter kakao goal.makecacauhaa=Forbereder cacauhaa goal.fish=Fisker goal.makethatch=Lager halmtak goal.makepaper=Lager papir goal.makepaperrice=Lager papir goal.makepaperwoodpulp=Lager papir goal.makepaperwall=Lager papirvegger goal.cookfish=Tilbereder fisk goal.cooksteak=Tilbereder steker goal.cooklamb=Tilbereder lam goal.cookpork=Tilbereder svinekoteletter goal.cookchicken=Tilbereder kylling goal.makeudon=Lager udon goal.maketachi=Lager et Tachi-sverd goal.makejapaneseweapons=Lager japansk bevæpning goal.makesake=Gjærer sake goal.slaughtersquid=Fisker etter blekksprut goal.brewpotions=Brygger eliksirer goal.harvestwarts=Høster vorter goal.makeglassbottles=Lager glassflasker goal.plantwarts=Planter vorter goal.plantvines=Planter lianer goal.harvestvines=Høster druer goal.gathersilk=Samler silke goal.makeicon=Maler ikon goal.makewine=Produserer vin goal.makebookshelves=Lager bokhyller goal.makebyzantinetiles=Lager fliser goal.makebrick=Lager murstein goal.training=Trener goal.paintpainting=Maler en ramme goal.makebook=Skriver en bok goal.makebyzantinemace=Lager bysantinsk klubbe goal.makebyzantinechest=Lager bysantinsk brystplate goal.makebyzantinelegs=Lager bysantinske bukser goal.makebyzantinehelmet=Lager bysantinsk hjelm goal.makebyzantineboots=Lager bysantinske støvler goal.makebow=Lager en bue goal.makerottenflesh=Lager råttent kjøtt goal.makearrow=Lager piler goal.sleep=Sover goal.sleep_travelling=Av sted for å sove goal.makeclothes_byz_wool=Vever klær goal.makemasa=Tilbereder masa goal.slaughterpig=Slakter en gris goal.makesouvlaki=Tilbereder souvlaki goal.makewah=Tilbereder wah goal.makecurry=Tilbereder vegetarkarri goal.makeclothes_byz_silk=Vever silkeklær goal.slaughtersheep=Slakter en sau goal.slaughtercow=Slakter en ku goal.breed=Avler dyr goal.shearsheep=Klipper sau goal.makemurgh=Tilbereder kyllingkarri goal.getitemtokeep=Plukker opp en gjenstand goal.buildpath=Markerer en vei goal.clearoldpath=Fjerner en gammel vei goal.gosocialise=Av sted for å prate goal.chat=Prater goal.makedirtwall=Lager jordveggblokker goal.makepath=Lager veiblokker //other other.west=Vest other.east=Øst other.north=Nord other.north-east=Nordøst other.north-west=Nordvest other.south=Sør other.south-east=Sørøst other.south-west=Sørvest other.tothewest=mot vest other.totheeast=mot øst other.tothenorth=mot nord other.tothenorth-east=mot nordøst other.tothenorth-west=mot nordvest other.tothesouth=mot sør other.tothesouth-east=mot sørøst other.tothesouth-west=mot sørvest other.west_short=V other.east_short=Ø other.north_short=N other.south_short=S other.shortdistancedirection=<0>m <1> other.metre=meter other.kilometre=kilometer other.andhalf=og en halv other.directionshort=<1> <0> other.exploredbuilding=Du har oppdaget en bygning: <0>. other.malevillager=Millénaire landsbyboer other.femalevillager=Millénaire landsbyboer other.buildinghealing=<0> helbereder deg. other.localmerchantinteract=Denne kjøpmannen er en lokal kjøpmann. Han transporterer varer fra landsby til landsby. Du kan ikke samhandle med ham. other.chattosomeone=<0> til <1> hire.health=Helse hire.strength=Styrke hire.cost=Kostnader (per dag) hire.aggressive=Aggressiv modus hire.passive=Passiv modus hire.timeleft=Hyrt i <0> time(r) hire.hiredvillager=Denne lansdbyboeren har blitt hyrt. Han vil være i din tjeneste de neste <0> timene eller til han dør og gjenoppstår i landsbyen hans.Trykk '<1>' for å få han i aggressiv modus eller venstre shift-'<1>' for å få han i passiv modus. hire.hireablevillager=Du kan hyre denne landsbyboeren. Han vil følge deg rundt inntil hyringen forfaller eller han dør. Han vil angripe skapninger som angriper deg eller angripe nære skapninger og fiendtlige landsbyboere dersom han er i en aggressiv status. hire.hireablevillagernoreputation=Du trenger å være minst "favorittforhandler" i denne landsbyen for å kunne hyre denne landsbyboeren. hire.extend=Utvid hire.release=Løslat hire.close=Lukk hire.hire=Hyr hire.hireover=Hyringen av <0> har nå endt. Han returnerer nå til landsbyen sin. hire.hiredied=<0> har dødd. Han vil gjenoppstå i landsbyen sin, med hyringen avbrutt. hire.hiredbyotherplayer=<0> har allerede blitt hyrt av <1>. hire.hiredby=Hyrt av <0> actions.forest_success=Din utforskning av skogen er vellykket. actions.forest_continue=Du har fullført <0>% av din utforskning av skogen. actions.desert_success=Din utforskning av ørkenen er vellykket. actions.desert_continue=Du har fullført <0>% av din utforskning av ørkenen. actions.mountain_success=Din utforskning av fjellene er vellykket. actions.mountain_continue=Du har fullført <0>% av din utforskning av fjellene. actions.underwaterglass_success=Din oppbygging av et vindu til et undervannsobservatorium er vellykket. actions.underwaterglass_notdeepenough=Havet er ikke dypt nok på dette punktet. actions.underwaterdive_success=Ditt dypvannsdykk er vellykket. actions.bottomoftheworld_success=Det ser ikke ut til at du kan grave lenger nedover. Dette må være verdens bunn! actions.topoftheworld_success=Det ser ikke ut til at du kan stige noe høyere. Dette må da være himmelens topp. actions.borehole_nblineok=<0> grunnfjellblokker er nå eksponert til himmelen. Du trenger 25 i en 5x5 firkant. actions.borehole_success=Din utgraving av et borehull er vellykket! actions.boreholetnt_success=Nok TNT har blitt utplassert. Du kan nå detonere det. actions.boreholetnt_nbtnt=<0> blokker med TNT har blitt utplassert og dekket i obsidian. Du trenger 20 totalt. actions.boreholetntlit_success=Du har tent på TNT-en. Observer resultatet og rapporter til alkymisten. actions.thevoid_success=Du har sett inn i det store intet! actions.enchantmenttable_success=Du har lagd et fortryllelsesbord nær sadhuen. actions.mayan_siege_start=Pyramiden er under angrep! <0> geist, <1> flammeskrømt og <2> skjeletter angriper. Utrydd dem. actions.mayan_siege_success=Ditt forsøk på å utdrive kreftene som angrep pyramiden er vellykket! actions.mayan_siege_update=<0> geist, <1> flammeskrømt og <2> skjelett(er) er igjen. info.culturetitle=Kulturer info.culture=<0>-kulturen info.culturereputation=Omdømme: <0> info.culturelanguage=Språknivå: <0> culturereputation.scourgeofgod=Pest og plage culturereputation.dreadful=Forferdelig culturereputation.bad=Dårlig culturereputation.stellar=Fantastisk culturereputation.excellent=Utmerket culturereputation.good=God culturereputation.decent=Passelig culturereputation.neutral=Nøytral culturelanguage.fluent=Snakker flytende culturelanguage.moderate=Moderat culturelanguage.beginner=Begynner culturelanguage.minimal=Minimal weapon.criticalstrike=Kritisk treff! <0>x skade! negationwand.villagelocked=<0> er fremdeles låst. Du må drepe alle de voksne mennene før du kan ødelegge den. negationwand.confirmmessage=Er du sikker på at du ønsker å ødelegge <0>? Dersom du gjør det, så vil alle bygninger fremdeles bli igjen, men landsbyboerne vil være permanent borte. negationwand.confirm=Bekreft negationwand.cancel=Avbryt negationwand.destroyed=<0> har blitt ødelagt! Bygningene dens er nå tomme skjell og ingen landsbyboer vil komme tilbake til dem. relation.excellent=Utmerket relation.verygood=Veldig bra relation.good=Godt relation.decent=Passelig relation.fair=Grei relation.openconflict=Åpen konflikt relation.atrocious=Forferdelig relation.verybad=Veldig dårlig relation.bad=Dårlig relation.chilly=Kaldt relation.neutral=Nøytral raid.planningstarted=<0> sies å ha startet planlegging av et raid i <1>. raid.started=<0> har startet raidet deres mot <1>! <2> kjemper(e) har sluttet seg til dette. raid.raidsuccesfull=<0> har hatt et vellykket raid i <1>, og stjal <2> varer! raid.raidfailed=<1> har klart å avverge et raid fra <0>. raid.nothing=Ingenting raid.historysuccess=Klarte å raide <0>. Premie: <1> raid.historyraided=Plyndret av <0>. Premie: <1> raid.historyfailure=Et raid mot <0> feilet. raid.historydefended=Klarte å nedkjempe et raid fra <0>. hof.hof=Æresgalleri hof.modcreator=Mod-skaper hof.creatorofmayan1=Skaper av hof.creatorofmayan2=Maya-kulturen hof.creatorofjapanese1=Skaper av hof.creatorofjapanese2=Japan-kulturen hof.creatorofbyzantine1=Skaper av hof.creatorofbyzantine2=Bysantiner-kulturen hof.creatorofindianskins1=Skaper av hof.creatorofindianskins2=Indiske skins hof.skinmaker=Skin-skaper hof.buildingmaker=Bygning-skaper hof.wikiadmin=Wiki-admin hof.armouricons=Rustning ikoner hof.normanarmour1=Normannisk rustning hof.normanarmour2=grafikk hof.support1=Støtte på hof.support2=forumet hof.frenchversion1=Hjelp med hof.frenchversion2=fransk versjon hof.wikicontributions=Wiki-bidrag hof.improvementsjapanese1=Forbedringer til hof.improvementsjapanese2=japanske landsbyer hof.lonebuildings=Enslige bygninger hof.obsidiantools1=Obsidian-verktøy hof.obsidiantools2=ikoner hof.forgecode1=Original kode for hof.forgecode2=Forge Sprite API hof.btw=(BTW skaper) hof.forgehelp1=Hjelp med hof.forgehelp2=Forge Sprite API hof.hofidea1=Æresgalleri hof.hofidea2=idé hof.donor=Donor hof.variousimprovements1=Forskjellige hof.variousimprovements2=forbedringer pujas.invanme=Pudjsa pujas.panditfee=Til panditen pujas.offering=Offer pujas.god0=Til Hanuman - for fart pujas.god1=Til Shiva - for styrke pujas.god2=Til Lakshmi - for hell pujas.god3=Til Ganesh - for ferdigheter pujas.priestcoming=<0>: Trenger du et pudjsa utført? Din hengivenhet er beundringsverdig! pujas.offeringslot=Sett inn et offer til gudene. pujas.offeringslot2=De vil ikke akseptere alt. Eksperimenter. pujas.moneyslot=Sett inn penger til panditen. pujas.toolslot=Sett in verktøyet som skal bli fortryllet. sacrifices.priestcoming=<0>: Trenger du et oppofrende ritual utført? Det er klokt å blidgjøre gudene. sacrifices.panditfee=Til sjamanen sacrifices.offering=Offer mayan.god0=Til Ah Puch - for overlevelse mayan.god1=Til K'inich Ajaw - for flammer mayan.god2=Til Cabrakan - for sammenstøt mayan.god3=Til Ah Tabai - for piler mayan.god4=Til Cum Hau - for hevn mayan.god5=Til Uqux Cho - for kaimanens pust mayan.god6=Til Uqux Palo - for arbeid under bølgene mayan.god7=Til Alom - for lettvekt mayan.god8=Til Buluc Chabtan - for vold mayan.god9=Til Ah Puch - for kamp mot de døde mayan.god10=Til Cum Hau - for kamp mot skapninger mayan.god11=Til Huracan - for den sterke pusten mayan.god12=Til K'inich Ajaw - for flammen mayan.god13=Til Ek Chuah - for lykke mayan.god14=Til Buluc Chabtan - for vold mayan.god15=Til Huracan - for den sterke pusten mayan.god16=Til K'inich Ajaw - for flammen mayan.god17=Til Ek Chuah - for lykke mayan.god18=Til Witz - for tøffhet culture.norman=Normanner culture.hindi=Hindu culture.japanese=Japaner culture.mayan=Maya culture.byzantines=Bysantiner export.errornoname=Du må gi byggeplanen et navn på første linje. export.errornoendsigneast=Kunne ikke finne avslutningsskiltet mot øst. Det må være på en rett linje fra starten innen 256 blokker. export.errornoendsignsouth=Kunne ikke finne avslutningsskiltet mot sør. Det må være på en rett linje fra starten innen 256 blokker. export.errorlength=Den registrerte lengden er <0> men det finnes en eksisterende byggeplan i eksportmappen for lengden <1>. export.errorwidth=Den registrerte bredden er <0> men det finnes en eksisterende byggeplan i eksportmappen for bredden <1>. export.errorstartinglevel=Ugyldig startnivå på linje tre av skiltet. export.defaultstartinglevel=Intet startnivå spesifisert, bruker -1 som standard. export.errorunknownblockid=Ukjent blokktype: <0> export.buildingexported=Eksporterte bygning som <0>. import.notonserver=Det er ikke mulig å importere bygninger på en server. import.errornoname=Du må gi byggeplanen et navn på første linje. import.errornotfound=Bygningen som forespørres finnes ikke i millenaire-custom/exports. import.buildingupto=Bygger opp til nivå <0> import.errorinvalidupgradelevel=Ugyldig oppgraderingsnivå på linje to på skiltet. import.buildinginitialphase=Intet oppgraderingsnivå spesifisert, bygger kun det opprinnelige stadiet. import.errorupgradeleveltoohigh=Forespurt oppgraderingsnivå er høyere enn det som er tilgjengelig. import.doublevertical=Doblet vertikal høyde import.buildinglevel=Bygningens nivå: <0> effect.towncentre=Landsbysentrum effect.shop=Butikk: <0> effect.irrigation=Vanningsanlegg: <0>% ekstra avlinger effect.pujalocation=Pudjsa avholdt effect.sacrificeslocation=Oppofrende ritualer avholdt effect.healing=Helbreder spilleren chunk.chunkmap=Kart over deler chunk.caption=Bildetekst chunk.captiongeneral=Hver del vises som en firkant bestående av 2x2 piksler. chunk.captiongreen=Grønne prikker indikerer en lastet del. chunk.captionblue=Blå prikker indikerer en del som er en bit av en landsby sitt område. chunk.captionpurple=Lilla prikker indikerer en del som er en bit av en enslig bygning sitt område. chunk.captionwhite=Hvite prikker indikerer en del som blir kontinuerlig holdt lastet av en mod (Millénaire eller annen Forge-mod) chunk.playerposition=Spillerens koordinater: <0> chunk.settings=Radius for landsbylasting: <0> meter. Maksimalt antall deler som kan bevares som tillatt av Forge: <1>. chunk.explanations=Millénaire-landsbyer er bare aktive dersom alle delene deres er lastede. Innbyggerne i andre landsbyer er frosset. Millénaire forsøker å tvinge Minecraft til å holde deler av landsbyer som er innen 200 meter fra spilleren lastet (denne verdien kan endres). Forge-mekanismen som brukes til dette er som standard begrenset til 200 deler. Du kan konfigurere denne verdien i minecraft/config/forgeChunkLoading.cfg. Advarsel: økning av antall deler som holdes kontinuerlig lastet vil senke ytelsen. chunk.chunkcoords=Del: <0> chunk.village=<0> chunk.chunkforced=Tvangslastet achievementpage.name=Millénaire achievement.firstcontact.name=Første kontakt achievement.firstcontact.desc=Møt en landsbyboer achievement.cresus.name=Krøsus achievement.cresus.desc=Tjen en denier or achievement.summoningwand.name=Tilkalling achievement.summoningwand.desc=Kjøp en tilkallingsstav og skap en landsby med den achievement.villageleader.name=Landsbyleder achievement.villageleader.desc=Bli leder av en kultur og skap en kontrollert landsby achievement.thequest.name=Oppdraget achievement.thequest.desc=Fullfør et oppdrag gitt av en landsbyboer achievement.maitreapenser.name=Maître à penser achievement.maitreapenser.desc=Møt sadhuen eller alkymisten achievement.forbiddenknwoledge.name=Forbudt kunnskap achievement.forbiddenknwoledge.desc=Fullfør de to kapitlene til skapelsesoppdraget achievement.puja.name=Litt hjelp fra gudene achievement.puja.desc=Betal en pandit for å få utført et pudjsa achievement.explorer.name=Utforsker achievement.explorer.desc=Utforsk en enslig bygning achievement.marcopolo.name=Marco Polo achievement.marcopolo.desc=Besøk landsbyer av tre ulike kulturer innen den samme verdenen achievement.magellan.name=Ferdinand Magellan achievement.magellan.desc=Besøk landsbyer av alle de forskjellige kulturene innen den samme verdenen achievement.selfdefense.name=Selvforsvar achievement.selfdefense.desc=Drep en banditt achievement.pantheon.name=Panthéon-kirken achievement.pantheon.desc=Besøk den mystiske Panthéon-kirken achievement.darkside.name=Den mørke siden achievement.darkside.desc=Drep en landsbyboer achievement.scipio.name=Carthago delenda est achievement.scipio.desc=Ødelegg en landsby med negasjonsstaven achievement.attila.name=Attila achievement.attila.desc=Få "pest og plage"-omdømmet innen tre kulturer achievement.cheers.name=Tre ganger hurra for Minecraft! achievement.cheers.desc=Drikk en alkoholholdig Millénaire-drikk achievement.hired.name=Leiekar achievement.hired.desc=Hyr en landsbyboer achievement.masterfarmer.name=Ekspertbonde achievement.masterfarmer.desc=Plant en Millénaire-avling config.pagetitle=Millénaire-innstillinger config.page.uisettings=UI-innstillinger config.page.worldgeneration=Skapelse av verden config.page.worldgeneration.desc=Disse innstillingene gjelder kun for skapelse av verdenen i lokale verdener (ikke hos servere du muligens kobler deg til). config.page.villagebehaviour=Landsbyadferd config.page.villagebehaviour.desc=Disse innstillingene gjelder kun for landsbyer i lokale verdener (ikke hos servere du muligens kobler deg til). config.page.devtools=Utviklerverktøy config.village_list_key.label=Landsbyliste-tast config.village_list_key.desc=Tast for å vise listen over landsbyene omkring. Standard: <0>. config.quest_list_key.label=Infopanel-tast config.quest_list_key.desc=Tast for å vise Millénaire sitt infopanel. Standard: <0>. config.escort_key.label=Tast for aggressive livvakter config.escort_key.desc=Tast for å skifte hyrte landsbyboere fra aggressiv til defensiv holdning. Standard: <0>. config.fallback_language.label=Reservespråk config.fallback_language.desc=Det sekundære spillspråket som brukes når hovedspråket ikke er tilgjengelig. config.dynamic_textures.label=Dynamiske teksturer config.dynamic_textures.desc=Bytt automatisk til 64x teksturpakken dersom Minecraft teksturpakken er 64x eller høyere. config.language_learning.label=Språklæring config.language_learning.desc=Om språk behøver å "læres" (oversettelser vises kun etter at spilleren har samhandlet nok med en kultur). config.load_all_languages.label=Last alle språk config.load_all_languages.desc=Om alle de tilgjengelige språkene skal lastes eller ikke, for å forsyne oversettelser til klienter dersom det trengs. config.display_start.label=Vis startteksten config.display_start.desc=Vis Millénaire-versjonen og skapelsesoppdrag-statusen ved oppstart. config.display_names.label=Vis landsbyboernavn config.display_names.desc=Vis navn, yrke og gjeldende oppgave over hodene på landsbyboerne. config.villagers_names_distance.label=Distanse for visning av navn config.villagers_names_distance.desc=Hvor stor distanse en kan se navn fra. Standard: <0>. config.villagers_sentence_in_chat_distance_client.label=Setninger i chat (MP) config.villagers_sentence_in_chat_distance_client.desc=Hvor langt unna landsbyboere må være for å vise setningene deres i chatboksen i flerspillermodus. Standard: <0>. config.villagers_sentence_in_chat_distance_sp.label=Setninger i chat (SP) config.villagers_sentence_in_chat_distance_sp.desc=Hvor langt unna landsbyboere må være for å vise setningene deres i chatboksen i enkeltspillermodus. Standard: <0>. config.generate_villages.label=Generer landsbyer config.generate_villages.desc=Om Millénaire-landsbyer skal genereres i nye verdensdeler eller ei. config.generate_lone_buildings.label=Generer enslige bygninger config.generate_lone_buildings.desc=Om enslige bygninger fra Millénaire skal genereres i nye verdensdeler eller ei. config.keep_active_radius.label=Radius for dellasting config.keep_active_radius.desc=Radius rundt spilleren som Millénaire vil forsøke å holde landsbyenes deler lastet i. Standard: <0>. config.min_village_distance.label=Min. lansdbydistanse config.min_village_distance.desc=Minimumdistanse mellom to genererte landsbyer. Standard: <0>. config.min_village_lonebuilding_distance.label=Min. "landsby - enslig bygning"-distanse config.min_village_lonebuilding_distance.desc=Minimumdistanse mellom genererte landsbyer og enslige bygninger. Standard: <0>. config.min_lonebuilding_distance.label=Min. enslig bygning-distanse config.min_lonebuilding_distance.desc=Minimumdistanse mellom enslige bygninger. Standard: <0>. config.spawn_protection_radius.label=Startpunktets beskyttelsesradius config.spawn_protection_radius.desc=Område rundt startpunktet hvor Millénaire ikke vil generere bygninger. Standard: <0>. config.village_radius.label=Landsbyradius config.village_radius.desc=Radius til normale landsbyer (ikke grender). Standard: <0>. config.min_distance_between_buildings.label=Min. distanse mellom bygninger config.min_distance_between_buildings.desc=Minimumdistanse mellom to bygninger i en landsby. Standard: <0>. config.village_paths.label=Bygg landsbyveier config.village_paths.desc=Generer veier i nye landsbyer og la landsbyboerne oppgradere dem. config.max_children_number.label=Maks ant. barn config.max_children_number.desc=Maksimum antall barn en landsby kan ha. Standard: <0>. config.background_radius.label=Radius for landsbyrelasjoner config.background_radius.desc=Radius som landsbyer innenfor vil ha relasjoner med hverandre (diplomati, handel, raid). Standard: <0>. config.bandit_raid_radius.label=Radius for bandittraid config.bandit_raid_radius.desc=Radius som banditter vil raide landsbyer som er innenfor. Standard: <0>. config.raiding_rate.label=%-sjanse for raid config.raiding_rate.desc=Prosentsjanse for at en landsby/bandittbygning vil forsøke et raid hver natt. Standard: <0>. config.generate_colour_chart.label=Generer fargekart config.generate_colour_chart.desc=Genererer kart over farger som kan brukes i byggeplaner. config.generate_building_res.label=Generer ressursliste config.generate_building_res.desc=Genererer listen over ressurser som trengs for hver bygning. config.generate_translation_gap.label=Generer oversettelseshull config.generate_translation_gap.desc=Genererer for hvert språk en rapport med liste over manglende tekst. config.generate_goods_list.label=Generer vareliste config.generate_goods_list.desc=Genererer listen over gjenstander som Millénaire kjenner til. config.valuetrue=Ja config.valuefalse=Nei config.page.bonus=Bidragsyterbonus config.page.bonus.desc=Bonus for personer som har jobbet med Millénaire (oversettelser, byggeplaner, dialoger, teksturer, bidrag til wiki-en, osv.) eller donert: et gratis lite hus tilgjengelig fra landsbylederen. config.bonus_code.label=Bonuskode config.bonus_code.desc=Kode for å aktivere bonusen. Hentes fra internettet automatisk dersom en tilkobling er tilgjengelig. config.validbonuscode=Gyldig kode! Bonus aktivert. config.invalidbonuscode=Ugyldig kode. Vennligst sjekk igjen. tradehelp.title=<0> - Handel tradehelp.goodssold=Varer som selges tradehelp.goodsbought=Varer som kjøpes tradehelp.buyingprice=Kjøp: tradehelp.sellingprice=Salg: tradehelp.helptitle=Generelt om handel tradehelp.helptext=I hver butikk kan du kjøpe varer som landsbyen har på lager. Bortsett fra noen "kostnadsfrie" blokker (slik som veier) og spesielle gjenstander (stavene) så er de tilbudte varene produsert av landsbyen og dermed "mister" de tingene du kjøper fra dem, sett i kontrast mot handel med vanlige Minecraft-landsbyer.Landsbyboere produserer det meste av det de trenger, men å selge dem noe av det hjelper ofte med å sette fart på utviklingen av landsbyen. tradehelp.freeblock=Disse blokkene er lagd "kostnadsfritt" av landsbyen og er derfor tilgjengelige i ubegrenset antall. tradehelp.wood=Landsbyboerne produserer tre i lunder. De bruker det for å bygge. tradehelp.stone=Landsbyboerne produserer stein og glass ved steinbrudd. Dersom landsbyen ikke har en så er de fullstendig avhengige av deg for deres behov. tradehelp.whitewool=Hvit ull brukes i noen bygninger. Landsbyboerne tilsetter fargestoff hvis det er nødvendig. tradehelp.clay=Landsbyboerne produserer murstein med leire fra steinbrudd. tradehelp.genericfood=Tilgang på forskjellige typer mat hjelper barn med å vokse raskere. tradehelp.genericfoodraw=Landsbyboerne tilbereder maten før de spiser den. tradehelp.genericfoodsweet=Alkohol og søtsaker øker landsbyboerne sine sjanser for å få barn. tradehelp.seeds=Landsbyboerne bruker frø for å så hvete og fôre kyllinger. tradehelp.carrot=Landsbyboere bruker gulrøtter for å fôre grisene sine. tradehelp.feathers=Fjær brukes til å lage piler. tradehelp.generictools=Verktøy av forskjellige nivåer gjør landsbyboere mer effektive. tradehelp.genericweapon=Våpen og rustninger av forskjellige nivåer gjør landsbyboere sterkere. tradehelp.purse=Bourses à deniers kan lagre denier og holde styr på midlene dine. De er alltid tilgjengelige. tradehelp.wand=Tilkallingsstaven lar deg skape landsbyer. De er alltid tilgjengelige. tradehelp.parchments=Pergamenter viser informasjon om Millénaire. De er alltid tilgjengelige. tradehelp.normanwhitewool=Hvit ull brukes i noen bygninger og trengs for å lage veggtepper i normanniske festninger. tradehelp.normantapestrywool=Grå, lysegrå, svart og brun ull trengs av ladyen for å lage veggtepper. tradehelp.normanleather=Normanniske munker bruker lær for å lage bøker. tradehelp.normantools=Normanniske smeder bruker jern for å lage normanniske våpen og verktøy av eksepsjonell kvalitet. tradehelp.normanbooks=Normanniske munker produserer bokhyller med papir og bøker. De brukes i noen bygninger. tradehelp.normanalchemy=Alkymisten produserer enkle trylledrikker. tradehelp.normancider=Normannere produserer sider og calva i kroer fra sider-epler høstet inn av tømmerhuggere. Disse drinkene helbreder og regenererer spilleren og hjelper landsbyboerne med å få barn. Calva gir også en midlertidig styrkebonus. tradehelp.normantripesboudin=Normannere produserer tripes og boudins fra ku og gris. Disse matrettene ernærer spilleren og hjelper barn med å vokse. Tripes gir også en midlertidig regenereringsbonus. tradehelp.normantapestry=Ladyer produserer disse dekorative veggteppene fra hvit, grå, lysegrå, brun og svart ull. tradehelp.normantimberframes=Normanniske snekkere produserer disse bindingsverkene fra tre. tradehelp.normanwheat=Normanniske landsbyboere lager brød og fôrer buskapet sitt med hvete. tradehelp.byzantinetools=Bysantinske smeder bruker jern og lær for å produsere jernverktøy og bysantinske rustninger. tradehelp.byzantinefeta=Bysantinerne produserer fetaost med melk fra sau. Disse ostene helbreder og regenererer spilleren og hjelper landsbyboerne med å få barn. tradehelp.byzantinebooks=Bysantinerne produserer bøker fra tre og lær. tradehelp.byzantinewine=Bysantinerne produserer vin fra druer i kroer. Vinen helbreder spilleren og hjelper landsbyboerne med å få barn. Det gir også en midlertidig "Motstand" bonus. tradehelp.byzantinesilk=Bysantinerne produserer silke og bruker det til å lage malerier, ikoner og luksuriøse klær for de rike bysantinerne. tradehelp.byzantineclothes=Bysantinerne produserer klær fra ull og silke. De forbedrer utseendet til landsbyboerne som har de på seg. tradehelp.byzantinetiles=Bysantinerne produserer fliser fra stein og leire. tradehelp.byzantinefood=Bysantinerne tilbereder lammelår og mikser dem sammen med fetaosten deres for å lage herlig souvlaki. Disse matrettene nærer spilleren og hjelper barn med å vokse opp. Souvlaki gir også helse. tradehelp.byzantineweapons=Bysantinske smeder produserer solide, formidable rustninger fra jern og lær. tradehelp.byzantinewheat=De bysantinske landsbyboerne lager brød og fôrer buskapet sitt med hvete. tradehelp.hinditools=Indiske smeder bruker jern for å produsere verktøy og rustninger. tradehelp.hindigenericfood=Tilgang til forskjellige typer mat hjelper barn med å vokse opp fortere. Advarsel: Indere spiser hverken biff eller storfekjøtt eller svin. tradehelp.hindigenericfoodsweet=Desserter hjelper landsbyboere med å få barn. Advarsel: Indiske landsbyboere drikker ikke alkohol. tradehelp.hindirasgulla=Inderne produserer herlig rasgulla med sukker. De helbreder og regenererer spilleren og hjelper landsbyboerne med å få barn. De gir også en midlertidig "Fart" bonus. tradehelp.hindicurry=Inderne tilbereder vegetarkarri med ris og gurkemeie så vel som kyllingkarri ved å legge til en kylling. Disse matrettene nærer spilleren og hjelper barn med å vokse opp. Kyllingkarri gir også en midlertidig "Flammemotstand" bonus. tradehelp.hindibricks=Inderne lar våt murstein laget av leire stå i sola til koking for å lage tørr murstein. Du kan lage de selv ved å kjøpe en form. tradehelp.hindistatue=Indiske skulptører produserer disse basrelieffene av Hindu-guder for å pryde indiske templer. tradehelp.japanesegold=Japanerne bruker gull for å dekorere noen bygninger. tradehelp.japaneseudon=Japanerne tilbereder udon fra hvete og kylling. De nærer spilleren og hjelper barn med å vokse opp. tradehelp.japanesetools=Japanske smeder bruker jern og lær for å produsere jernverktøy og japanske rustninger. tradehelp.japaneseweapons=Japanske smeder produserer vakre rustninger og formidable sverd laget av jern, lær og ull. tradehelp.japanesepaper=Japanske håndverkere produserer papir fra ris og bruker det til å lage gjennomskinnelige vegger. tradehelp.japaneseframes=Japanske håndverkere produserer bindingsverk fra tre for å bygge elegante bygninger. tradehelp.japaneserice=Japanerne bruker ris for å nære barna og for å få dem til vokse opp, til å produsere papir og for å gjære sake. tradehelp.japanesewheat=Japaneserne tilbereder hvete for å lage udon. tradehelp.japanesethatch=Japaneserne produserer blokker laget av hvete. tradehelp.japanesesake=Japanske sakebryggere bruker ris for å brygge sake. Sake helbreder og regenererer spilleren og hjelper landsbyboerne med å få barn. Det gir også en midlertidig "Høyere Hopp" bonus. tradehelp.japaneseikayaki=Japaneserne aler opp blekksprut og griller dem for å lage ikayaki. De nærer spilleren og hjelper barn med å vokse opp. De gir også en midlertidig "Vannpust" bonus. tradehelp.mayangold=Maya-håndverkere trenger gull for å produsere dekorative blokker. De trenger spillere som kan tilby gullet til dem. tradehelp.mayanfood=Maya-folket dyrker korn og lager masa (mais-tortilla) og wah (ved å legge til kylling) fra det. De nærer spilleren og hjelper barn med å vokse opp. Wah gir også en midlertidig "Hast" bonus. tradehelp.mayanobsidian=Maya-håndverkere produserer verktøy med obsidian de får kjøpt fra spilleren. Disse verktøyene er ikke veldig effektive, men kan enkelt bli fortryllet. tradehelp.mayanstonetools=Maya-håndverkere produserer verktøy og sverd fra stein som enkle verktøy ved mangel på obsidian. tradehelp.mayanweapons=Maya-håndverkere lager steinsverd og lærrustninger. Obsidian-håndverkere kan lage de kraftigere og veldig fortrylling-mottakelige obsidianklubbene. tradehelp.mayancocoa=Mayafolkets kakaobønder høster kakaobønner og bruker dem til å preparere cacauhaa, en sjokoladedrikk. Cacauhaa helbreder og regenerer spilleren og hjelper til med å øke antall landsbyboere som vil få barn. Det gir også en midlertidig "Nattsyn" bonus.