startup.loadproblem=Произошла ошибка при попытке загрузки <0>. startup.checkload=Проверьте папку культур в папке millenaire, находящейся в папке minecraft. startup.millenaireloaded=<0> запущен. Исследуйте мир. Нажмите '<1>' для отображения списка ближайших поселений. startup.radiuswarning = УВАГА: Установка розміру поселень настільки високим не є необхідним і призведе до великих лагам. Значення понад 70 не рекомендовані. startup.bonus = Бонусний контент активовано. command.nogenerate = <0> більше не створюватиме поселень в нових секторах цього світу. command.willgenerate = <0> створюватиме нові поселення в нових секторах цього світу. command.astarpathing = Використовуються A * шляху command.binarypathing = Використовуються бінарні шляху command.minecraftpathing = Використовуються шляху Minecraft command.inactive = Чи не активно command.active = Активно command.frozen = Пауза command.villagelist = <4>: <0> (<1>) в <2> м. <3>. command.villagelistkeylonebuilding = <0> в <1> м. <2>. command.noknowvillage = Немає відомих поселень ближче ніж 2 км. Продовжуйте шукати! command.newvillagefound = Виявлено новий поселення: <0> виду <1>, що належить культурі <2> в <3> м. <4>. command.newlonebuildingfound = Виявлено нову будову: <0> в <1> м. <2>. command.pathrebuild = Карта і шляхи для <0> були перебудовані. //Text used in various UI parts, in no specific order: ui.lockedchest = Закритий скриню ui.largelockedchest = Великий закритий скриню ui.unlockedchest = Відкритий скриню ui.largeunlockedchest = Великий відкритий скриню ui.allchestsunlocked = Всі скрині в <0> тепер відкриті. ui.outofstock = Немає в наявності! ui.reputationneeded = Необхідна репутація: <0> ui.missingdeniers = Бракує <0> денье. ui.missingequipment = Бракує спорядження ui.noneininventory = Немає в інвентарі. ui.selling = Продає ui.buying = Купує ui.buybuilding = Купити: <0> (<1>) ui.buybonusbuilding = Попросити як бонус: <0> ui.sellercoming = <0>: Я зараз підійду, $ name! ui.tradecomplete = <0>: Сподіваюся Вам сподобалося торгувати з нами! Гарного дня. ui.sellerboycott = <0>: Ніколи більше не буду торгувати з тобою, злочинець! ui.sellernotcurrently possible = <0>: Як Ви думаєте торгувати, коли наше поселення розорене? ui.wesell = Ми продаємо ui.webuy = Ми купуємо ui.isell = Я продаю ui.inventory = Інвентар ui.villagechief = Глава поселення <0> ui.yourstatus = Ваш статус ui.possiblehousing = Можливі будинку ui.alreadybuilt = вже побудовано ui.alreadyrequested = вже замовлено ui.notavailableyet = ще не доступно ui.available = доступно ui.bonusavailable = подарунок доступний ui.youaremissing = не вистачає: <0> ui.scrollsnoreputation = Репутації мало щоб придбати сувої поселення. ui.scrollsnotenoughmoney = Бракує <0> денье для сувою поселення. ui.scrollsok = Ви можете придбати сувої поселення. ui.buyscroll = Купити сувій поселення. ui.cost = Ціна ui.clicktorequest = Натисніть для замовлення ui.scrollbought = <0>: Вам довірено сувій нашого поселення! ui.housebought = <0>: <0> буде незабаром побудовано! ui.inhabitantof = Житель <0> ui.inconstruction = Споруда ui.nospace = Бракує простору ui.reservedforvillager1 = Зарезервовано ui.reservedforvillager2 = для жителя ui.currentlyempty1 = В даний ui.currentlyempty2 = час пусто ui.visitorslist1 = Список ui.visitorslist2 = постояльців ui.goodstraded = Продано ui.imports = Імпорт ui.exports = Експорт ui.import_total = Всього імпорт: <0> ui.export_total = Всього експорт: <0> ui.merchants = Купці: ui.goalscompleted1 = Всі будівлі ui.goalscompleted2 = завершені ui.project = Проект ui.noconstruction1 = Немає будівель ui.noconstruction2 = в процесі ui.upgrading = Поліпшення (<0>) ui.construction = Споруда <0>%: ui.population = Населення: ui.populationnumber = Населення: <0> ui.adults = Дорослих: <0> (<1> / <2>) ui.teens = Молодих: <0> (<1> / <2>) ui.children = Дітей: <0> (<1> / <2>) ui.villagemap = Карта поселення ui.nbbuildings = <0> будівель ui.wandwrongblock = Даний жезл працює тільки з обсидіановими блоком для випадкового поселення або із золотим блоком для можливості вибору типу поселення ui.wandblocklist = <0> для <1> ui.wandblocklistcontrolled = <0> для <1> (необхідний статус лідера в даній культурі) ui.brickinstructions = Одна земля і один пісок необхідні для створення цеглин. ui.buildingscentre = Центр ui.buildingsstarting = Початкові будівлі ui.buildingsplayer = Будівлі мандрівника ui.buildingskey = Основні будівлі ui.buildingssecondary = Вторинні будівлі ui.buildingsextra = Додаткові будівлі ui.worldnotgenerated = Простір миру не повністю згенеровано. Трохи відійдіть і повертайтеся пізніше. ui.tooclosetospawn = Чи не дозволяється генерація поселення настільки близько до точки відродження. ui.generatenotenoughspace = Не виходить знайти простір для ратуші. ui.generatenotenoughspacevillage = Не виходить знайти простір для поселення ui.lackingresources = Потрібні ресурси ui.lockedchestwarning = УВАГА: руйнування закритих скринь не дасть нормально працювати поселенням нормально. Робіть це тільки у випадку, якщо хочете зруйнувати поселення. ui.xoutofy = <0> з <1> ui.extraresneeded1 = <0> інші ресурси ui.extraresneeded2 = потрібні ui.woodforplanks = Дерево (будь-яке) ui.woodoak = Дуб ui.woodpine = Сосна ui.woodbirch = Береза ui.woodjungle = Баобаб ui.anyenchanted = Зачарований об'єкт ui.enchantedsword = Зачарований меч ui.selectabuildingproject = Виберіть проект будівництва ui.projectadded = Проект був доданий в список ui.problemat = Проблема в <0>: <1> ui.constructionforbidden = споруда заборонена ui.locationclash = конфлікт з іншою будівлею ui.outsideradius = за територією поселення ui.wrongelevation = за кордоном допустимої висоти ui.danger = небезпечний блок ui.notreachable = недосяжна територія ui.unknownerror = невідома проблема ui.controlbuildingprojects = Управління будівельними проектами ui.forbidupgrades = Зупинити поліпшення ui.allowupgrades = Дозволити поліпшення ui.cancelbuilding = Прибрати будівля ui.level = рівень ui.notyetbuilt = Ще не побудовано ui.nbinhabitants = Число проживаючих: <0> ui.wandnocontrol = Ви не можете заснувати даний тип поселень, так як ви не є лідером культури <0>. ui.control_ok = Ви настільки послужили поселенню <0> що його люди готові визнати Вас лідером! Я можу зробити це офіційно і дозволити Вам заснувати власне поселення. ui.control_noreputation = Репутації ще недостатньо, щоб Вас визнали лідером народу <0>. Покращуйте Вашу репутацію або виконайте виняткові завдання для досягнення цього статусу. ui.control_alreadydone = Ви вже визнані лідером <0>. ui.control_get = Дізнайтеся про визнання Вас як лідера. ui.control_gotten = <0>: Я офіційно визнаю Вас гідним вести наш народ <1>! Тепер Ви можете заснувати своє поселення. ui.selectavillage = Виберіть тип поселення, який хочете заснувати ui.leadershipstatus = Статус лідерства ui.leaderin = Ви лідер культури <0>. Ви можете заснувати поселення даної культури, яким зможете управляти. ui.notleaderin = Ви ще не лідер культури <0>. ui.leaderinstruction = Для того щоб стати лідером культури Ви повинні досягти статусу "Істинний лідер" в поселенні і запитати лідера поселення, або повністю виконати "Завдання створення" для даної культури (якщо доступно). ui.wandinstruction = Використовуйте жезл на обсидіановими блоці для створення випадкового поселення, або на золотом блоці для вибору типу поселення ui.controlled = управляється ui.villagerelations = <0> (<1>, <2>): <3> ui.relationlist = Відносини з іншими поселеннями ui.relationpraise = Хвалити ui.relationslander = Лаяти ui.relationpoints = Кількість очок дипломатії: <0> ui.villagerelationsnobutton = У Вас повинні бути окуляри дипломатії і позитивна репутація, щоб впливати на відносини сіл. ui.relationhelp = Допомога про відносини Відносини між поселеннями визначає чи будуть дані поселення співпрацювати чи ні. Місцевий торговець (купець зберігає ресурси) торгуватиме з поселеннями при хороших відносинах в тій же культурі, або при відмінних відносинах іншої культури. Поселення різних культур і дуже хорошими відносинами при наявності ринків будуть відсилати купців своєї культури іншій культурі. Поселення тієї ж культури з відмінними відносинами надаватимуть і приймати підлітків, якщо для них є робота. Відносини між головними та провідними поселеннями спочатку відмінні, хорошими для поселень тієї ж культури і нейтральними в іншому випадку. Кожен день гравець отримує 5 очок дипломатії, якими може впливати на відносини між поселеннями. Ефективність хвали, або лайки залежить від його репутації в даному поселенні. ui.relationfriendly = Недавні події між поселеннями <0> і <1> поліпшили відносини між ними. Тепер вони <2>. ui.relationunfriendly = Недавні розбіжності між поселеннями <0> і <1> погіршили відносини між ними. Тепер вони <2>. ui.cropplantingknowledge = Ви не знаєте як садити <0>. Вам треба запитати у лідера поселення. ui.cropsknown = Посіви відомі з цієї культури ui.cropknown = Ви навчилися як садити <0>. ui.cropinsufficientreputation = Репутація занадто низька, щоб поселення навчило вас як садити <0>. ui.cropnotenoughmoney = Вам потрібно ще <1> щоб оплатити навчання як садити <0>. ui.cropoktolearn = Поселення може навчити вас садити <0>. ui.croplearn = Навчитися (<0>) ui.croplearned = <0>: Вам були відкриті таємниці культивації <1>! ui.raider = Загарбник ui.communicationexplanations = Щоб спілкуватися з місцевими жителями, натисніть праву кнопку миші. Якщо можливий діалог (торгівля, розмова з главою села, тимчасовий найм, квест) відкриється вікно. ui.helpbutton = Millenaire Help ui.chunkbutton = Карта чанків ui.configbutton = Налаштування Millénaire ui.serverimportforbidden = Тільки адміністратор користувачі можуть імпортувати будівель на сервері. ui.controldiplomacy = Дипломатія ui.raidinprogress = Рейд в процесі! ui.otherraidinprogress = Інший рейд у процесі. ui.otherraidplanned = Інший рейд запланований. ui.raidcancel = Скасувати Рейд. ui.raidplanned = Рейд запланований. ui.relgood = Відмінні ui.relneutral = Нейтральні ui.relbad = Війна ui.raid = Запланувати Рейд help.tab_1 = Загальна інформація по селах help.tab_2 = Торгівля help.tab_3 = Репутація і глава поселень help.tab_4 = Зростання сіл help.tab_5 = Війна і рейди help.tab_6 = Створення і знищення сіл help.tab_7 = Завдання help.tab_8 = Нормани help.tab_9 = Хінді (Індійці) help.tab_10 = Майя help.tab_11 = Японці help.tab_12 = Греки (Візантійці) help.tab_13 = FAQ uest.obtained = Отримано quest.lackingcondition = Вам не вистачає: quest.lackinghiddengoods = У Вас не вистачає товарів для цього завдання. quest.close = Закрити quest.accept = Прийняти quest.refuse = Відхилити quest.continue = Продовжити quest.conditionsnotmet = Ви ще не виконали всі умови. quest.lessthananhourleft = Менш години залишилося! quest.timeremaining = Залишилось quest.hours = ч. quest.noquestsvisible = Немає завдань у процесі виконання quest.questlist = Виконувані завдання quest.reputationlost = втрачена репутація quest.creationqueststatus = Статус Завдання створення quest.creationqueststatusshort = Завдання створення: quest.cqchaptersadhu = Мудрець (Садху) quest.cqsadhustartexplanation = Знайди поселенця, здатного спрямувати тебе в поселенні гінді коли досягнеш статусу репутації "Друг поселення" для першого місії. quest.cqchapteralchemist = Алхімік quest.cqalchemiststartexplanation = Знайди поселенця, здатного спрямувати тебе в нормандському поселенні коли досягнеш статусу репутації "Друг поселення". quest.cqallcompleted = Поздравления! Ви завершили всі доступні місії "Завдання створення"! quest.cqcheckforupdates = Перевірте www.millenaire.org для подальших оновлень з великою кількістю місій. quest.cqchapternotstarted = Ви не почали главу "<0>". quest.cqchapterinprogress = Ви виконали <1> з <2> місій Завдання створення для голови "<0>". quest.cqchaptercompleted = Ви завершили главу "<0>". quest.cqchapternotstartedshort = Глава "<0>": не розпочато. quest.cqchapterinprogressshort = Глава "<0>": <1> / <2>. quest.cqchaptercompletedshort = Глава "<0>": завершена. quest.cqcheckquestlistandhelp = Натисніть '<0>' для більшої кількості інформації або допомоги. //Item names //The following items should not be translated //They are either proper names (the deniers) //or specific local specialities that aren't translated //in other languages //I'm putting them for non-Latin alphabet languages, //so they can be written in other alphabets item.denier = Бронзовий денье item.denierOr = Золотий денье item.denierArgent = Срібний денье item.calva = Кальва item.tripes = Рубець item.boudin = Кров'яні ковбаски item.dirtwall = Земляна стіна item.building = Закритий скриню item.normanPickaxe = Нормандская кирка item.normanAxe = Нормандський сокиру item.normanShovel = Нормандская лопата item.normanHoe = Нормандская мотика item.normanBroadsword = Нормандський палаш item.normanHelmet = Нормандський шолом item.normanPlate = Нормандская кіраса item.normanLegs = Нормандські поножі item.normanBoots = Нормандські черевики item.rice = Рис item.turmeric = Куркума item.vegcurry = Вегетаріанський каррі item.chickenmeat = Сира курка item.chickencurry = Мургх каррі item.brickmould = Цегляна форма item.rasgulla = Разгулла item.plaintimber = Рівний каркас item.crosstimber = перехрещеними каркас item.wetbrick = Сирий цегла item.cookedbrick = Обоженна цегла item.mudbrick = Саманний цегла item.indianstatue = Статуя гінді item.ciderapple = Яблуко для сидру item.cider = Сидр item.villagewand = Жезл Створення item.negationwand = Жезл Руйнування item.normanvillagers = Нормандські поселенці item.normanitems = Нормандські предмети item.normanbuildings = Нормандські будівлі item.normanfull = Повний сувій Нормандії item.tapestry = Нормандський гобелен item.vishnu_amulet = Амулет Вішну item.alchemist_amulet = Амулет алхіміка item.yddrasil_amulet = Амулет Иггдрасиль item.skoll_hati_amulet = Амулет Скйолла і Хати item.villagescroll = Сувій поселення item.indianvillagers = Поселенці гінді item.indianitems = Предмети гінді item.indianbuildings = Будівлі гінді item.indianfull = Повний сувій гінді item.unknownpowder = Невідомий порошок item.alchimistexplosive = Вибухівка алхіміка item.japaneseWarriorBlueLegs = Сині о-йорой поножі item.japaneseWarriorBlueHelmet = Синій о-йорой шолом item.japaneseWarriorBluePlate = Синя о-йорой кіраса item.japaneseWarriorBlueBoots = Сині о-йорой черевики item.japaneseWarriorRedLegs = Червоні о-йорой поножі item.japaneseWarriorRedHelmet = Червоний о-йорой шолом item.japaneseWarriorRedPlate = Червона о-йорой кіраса item.japaneseWarriorRedBoots = Червоні о-йорой черевики item.japaneseGuardLegs = Поножі Кейко item.japaneseGuardHelmet = Шолом Кейко item.japaneseGuardPlate = Кіраса Кейко item.japaneseGuardBoots = Черевики Кейко item.japanesevillagers = Поселенці Японії item.japaneseitems = Предмети Японії item.japanesebuildings = Будівлі Японії item.japanesefull = Повний сувій Японії item.wah = Вах item.masa = Маса item.maize = Маїс item.mayangold = Золотий орнамент item.mayanstatue = Різьблена робота майя item.mayanvillagers = Поселенці майя item.mayanitems = Предмети майя item.mayanbuildings = Будівлі майя item.mayanfull = Повний сувій майя item.mayanmace = Обсидиановая булава item.mayanPickaxe = Обсидиановая кирка item.mayanAxe = Обсидіановий сокиру item.mayanShovel = Обсидиановая лопата item.mayanHoe = Обсидиановая мотика item.obsidianflake = Обсидіановий осколок item.cacauhaa = Какауха item.paperwall = Паперова стіна item.udon = Удон item.thatched = Настил item.parchmentsadhu = Сувій Садху item.tachisword = Меч Тачі item.yumibow = Лук Юмі item.sake = Саке item.emptysilkwormblock = Порожня шовковиця item.fullsilkwormblock = Шовковиця з шовкопрядом item.byzantinebrick = Грецька плитка item.byzantineslab = Грецька плоска заготовка item.byzantinemixedbrick = Грецький камінь item.grapes = Виноград item.vine = Вино item.wine = Вино сорти Malvasia item.silk = Шовк item.byzantineiconsmall = Маленька Грецька ікона item.byzantineiconmedium = Середня Грецька ікона item.byzantineiconlarge = Велика Грецька ікона item.byzantineboots = Грецькі черевики item.byzantinelegs = Грецькі поножі item.byzantinePlate = Грецька кіраса item.byzantineHelmet = Грецький шолом item.byzantinemace = Грецька булава item.lambraw = Сира баранина item.lambcooked = Смажені баранячі відбивні item.feta = Сир Feta item.wineBasic = Винна заготівля item.clothes_byz_wool = Вовняна Грецька одяг item.clothes_byz_silk = Шовкова Грецька одяг item.souvlaki = шашличек на шпазі (Souvlaki) item.purse = Мішечок з грошима item.pathdirt = Шлях із землі item.pathgravel = Шлях з гравію item.pathslabs = Шлях з плит item.pathsandstone = Шлях з плит пісковику item.pathochretiles = Шлях з охра плит item.pathgravelslabs = Шлях з плит і гравію error.unknownitem = Невідомий предмет / / Errors ui.updateEntity = Помилка в TileEntityBuilding.updateEntity (). Перевірте millenaire.log. / / Panels & parchments panels.notextfound = Не найден текст для даної книги: <0> panels.invalidid = Некоректний ID поселення. panels.toofar = Поселення занадто далеко, щоб завантажити його записи. panels.recordsnotloaded = Записи поселення не можуть бути завантажені. panels.villagescroll = Сувій поселення panels.mother = Батько panels.father = Мати panels.spouse = Чоловік panels.dead = Тимчасово мертвий panels.awayraiding = Пішов на війну panels.awayhired = Найнятий мандрівником panels.invaderincoming = Йде panels.missing = втрачені! panels.multiple = ПРИСУТНІЙ <0> РАЗ! panels.currentoccupation = Поточний рід занять panels.visitors = Постояльці panels.constructions = Будівлі panels.upgrade = рівень panels.buildingprojects = Будівельні проекти panels.notyetbuilt = ще не побудовано panels.nbupgradesleft = <0> улучш. залишилося побудувати. panels.finished = завершено panels.houseunoccupied = Будинок не зайнятий. Дитина, яка стане підлітком з часом переїде сюди і почне доросле життя. panels.man = Чоловік panels.woman = Жінка panels.children = Діти panels.nofemaleresident = У цьому будинку ніколи не буде жити жінка. panels.bachelor = Тут живе чоловік все ще холостяк. З часом одна з дівчат вийде за нього заміж і буде жити тут. panels.nomaleresident = У цьому будинку ніколи не буде жити чоловік. panels.spinster = Тут живе жінка все ще незаміжня. З часом один з юнаків візьме її в дружини і вони будуть разом жити тут. panels.resources = Ресурси panels.goodstraded = товаропотоків поселення panels.goodsimported = Імпортуються з інших поселень panels.goodsexported = Експортуються в інші поселення panels.innvisitors = Постояльці <0> panels.mappurple = Фіолетовий: споруда в процесі. panels.mapblue = Синій: інші будівлі. panels.mapgreen = Зелений: підходяща для забудови територія. panels.maplightgreen = Світло-зелений: підходяща для забудови територія, але тут не може знаходиться центр будівлі. panels.mapred = Червоний: небезпечна територія (лава, кактус, і т.п.). panels.mapyellow = Жовтий: забудова заборонена (лід, штучні блоки). panels.maporange = Помаранчевий: забудова заборонена (занадто близько до будівель), недосяжні території (наприклад річка або каньйон). panels.maplightblue = Світло-синій: вода. panels.mapbrown = Коричневий: інші території (за кордоном висоти і т.п.). panels.unreachablebuilding = недоступно! panels.merchantlist = Список купців panels.capacity = Місткість panels.nbnightsin = В поселенні вже <0> ночей. panels.storedexports = <0> закупив на експорт <1> panels.broughtimport = <0> привіз до це поселення <1> panels.startedtrading = <0> (<1>) почав торгівлю. panels.merchantmovedout = <0> (<1>) виїхав з <2> після <3> днів в поселенні. panels.merchantarrived = <0> (<1>) прибув в <2>. panels.childarrived = <0> прибув з <1> і шукає роботу. panels.resourcesneeded = Ресурси необхідні для проекту panels.resourcesavailable = Ресурси на складі panels.villageculture = Поселення культури <0> panels.military = Військова сила panels.planningraid = Підготовка до Рейду panels.raidinprogress = Набіг (Рейд) у процесі panels.underattack = Атаковані! panels.offense = Напад: <0> panels.defense = Захист: <0> panels.offenselong = Сила нападу: <0> panels.defenselong = Сила захисту: <0> panels.raidinprogresslong = Атакує <0>. Військовий похід почався <1> ч. тому. panels.planningraidlong = Планує військовий похід на <0>. Планування почалося <1> ч. тому. panels.underattacklong = Атакований ворогом з <0> числом <1> з <2>! panels.villagefighters = Війни поселення panels.attackers = Атака panels.defender = Захист panels.raider = Рейди panels.health = Здоров'я panels.weapons = Зброя panels.armour = Броня panels.militarystrength = Сила panels.unknownattacker = в невідомому місці panels.raidsperformed = Досконалі набіги (Рейди) panels.raidssuffered = Відбиті набіги (Рейди) panels.nameand = <0> і panels.buildingproject = Поточні проекти: panels.currentconstruction = Поточний будівництва: panels.villagesummary = Ключова інформація / / Goals (text displayed above the villager when he is doing it) goal.gorest = Відпочиває goal.godrink = Йде випити goal.gopray = Йде помолитися goal.GatherGoods = Збирає товари goal.BringBackResourcesHome = Несе ресурси додому goal.GetTool = Бере інструмент goal.huntMonster = Б'ється з монстром goal.getGoodsHousehold = Бере товари для господарства goal.DeliverGoodsHousehold = Доставляє товари для господарства goal.GetHouseTHResources = Несе ресурси з дому goal.DeliverResourcesShop = Доставляє ресурси goal.raidvillage = Атакує поселення goal.defendvillage = Захищає поселення goal.hide = Шукає дах goal.CollectCrop = Збирає урожай goal.PlantSeeds = Садить насіння goal.ChopTrees = Рубає дерево goal.PlantSaplings = Садить саджанці goal.GetResourcesForBuild = Бере ресурси для будівлі goal.MakeBread = Робить хліб goal.BeSeller = Торгує goal.MakeCider = Робить сидр goal.MakeCalva = Робить Кальву goal.Construction = Будує goal.GoPlay = Грає goal.BecomeAdult = Переїжджає goal.MakeNormanTools = Робить інструменти goal.MakeNormanWeapons = Робить зброю goal.Patrol = патрулюють goal.Butcher = Займається обробленням goal.MakeBoudin = Робить кров'яні ковбаски goal.MakeTripes = Робить Рубець goal.Mining = Добуває goal.Cooking = Готує ресурси goal.MakeBooks = Пише книги goal.MakeTapestry = Шиє гобелени goal.VisitInn = Йде в готель goal.VisitBuilding = Йде в магазин goal.MakeAmulet = Робить амулет goal.KeepStall = Продає на ринку goal.MakeTimberFrame = Робить каркаси goal.DryBrick = Ставить цеглини сохнути goal.GatherBrick = Збирає висохлі цеглини goal.CookBrick = Обпалює цегла goal.PlantRice = Садить рис goal.HarvestRice = Збирає рис goal.PlantTurmeric = Садить куркуму goal.HarvestTurmeric = Збирає куркуму goal.SlaughterChicken = Ріже курей goal.PlantSugarCane = Садить очерет goal.HarvestSugarCane = Збирає очерет goal.MakeRasgulla = Робить разгулла goal.Makesteelaxe = Робить сталевий сокиру goal.Makesteelpickaxe = Робить сталеву мотику goal.Makesteelshovel = Робить сталеву лопату goal.Makesteelhoe = Робить сталеву кирку goal.Makesteelsword = Робить сталевий меч goal.makesteelchest = Робить сталеву кірасу goal.makesteelhelmet = Робить сталевий шолом goal.makesteellegs = Робить сталеві поножі goal.makesteelboots = Робить сталеві черевики goal.makeindianstatue = Вирізає Індійську статую goal.performpujas = Performing a puja goal.bepujaperformer = Доступний для Пуджі goal.PlantMaize = Садить маїс goal.HarvestMaize = Збирає маїс goal.makemayanGoldBlock = Створює золотий орнамент goal.makemayanstatue = Вирізає статую Майя goal.Makestoneaxe = Робить кам'яна сокира goal.Makestonepickaxe = Робить кам'яну мотику goal.Makestoneshovel = Робить кам'яну лопату goal.Makestonehoe = Робить кам'яну кирку goal.Makestonesword = Робить кам'яний меч goal.makeleatherboots = Робить шкіряні чоботи goal.makeleatherchest = Робить шкіряну кірасу goal.makeleatherhelmet = Робить шкіряний шолом goal.makeleatherlegs = Робить шкіряні поножі goal.makemayanaxe = Робить обсидіановий сокиру goal.makemayanpickaxe = Робить обсидіановими мотику goal.makemayanshovel = Робить обсидіановими лопату goal.makemayanhoe = Робить обсидіановими кирку goal.makemayanmace = Робить обсидіановими булаву goal.makeobsidianflake = Ламає обсидіан на осколки goal.harvestcocoa = Збирає какао goal.plantcocoa = Садить какао goal.makecacauhaa = Готує какауха goal.fish = Ловить рибу goal.makethatch = Робить настил goal.makepaper = Робить папір goal.makepaperrice = Робить папір goal.makepaperwoodpulp = Робить папір goal.makepaperwall = Робить паперові стіни goal.cookfish = Готує рибу goal.cooksteak = Готує стейки goal.cooklamb = Готує баранину goal.cookpork = Готує свинні відбивні goal.cookchicken = готує курку goal.makeudon = Готує Удон goal.maketachi = Створює меч Тачі goal.makejapaneseweapons = Робить японське зброю goal.makesake = Ферментує саке goal.brewpotions = Варить зілля goal.harvestwarts = Збирає нарости goal.makeglassbottles = Робить пляшки goal.plantwarts = Садить нарости goal.plantvines = Садить лози винограду goal.harvestvines = Збирає виноград goal.gathersilk = Збирає шовк goal.makeicon = Пише ікону goal.makewine = Виробляє вино goal.makebookshelves = Оформляє книжкові полиці goal.makebyzantinetiles = Створює плитки goal.makebrick = Виготовляє цеглу goal.training = Тренується goal.paintpainting = Вішає картину goal.makebook = Пише книгу goal.makebyzantinemace = Робить грецьку булаву goal.makebyzantinechest = Робить грецьку кірасу goal.makebyzantinelegs = Робить грецькі поножі goal.makebyzantinehelmet = Робить грецький шолом goal.makebyzantineboots = Робить грецькі черевики goal.makebow = Робить лук goal.makerottenflesh = Making rotten flesh goal.makearrow = Робить стріли goal.sleep = Спить goal.sleep_travelling = Йде спати goal.makeclothes_byz_wool = Тче одяг goal.makemasa = Готується до месі goal.slaughterpig = Вбиває свиней goal.makesouvlaki = Готує шашлик (souvlaki) goal.makewah = Готує Вах goal.makecurry = Готує вегітаріанское каррі goal.makeclothes_byz_silk = Тче шовковий одяг goal.slaughtersheep = Вбиває овець goal.slaughtercow = Вбиває корів goal.breed = Розводить тварин goal.shearsheep = Стрежет овець goal.makemurgh = Готує курку каррі goal.getitemtokeep = Піднімає предмет goal.buildpath = Відстежує шлях goal.clearoldpath = Очищає старий шлях goal.gosocialise = Сперечається goal.chat = Обговорює goal.makedirtwall = Ствроює блоки землі goal.makepath = Створює блоки шляху //other other.west = захід other.east = схід other.north = північ other.north-east = північний схід other.north-west = північний захід other.south = південь other.south-east = південний схід other.south-west = південний захід other.tothewest = на захід other.totheeast = на схід other.tothenorth = на північ other.tothenorth-east = на північний схід other.tothenorth-west = на північний захід other.tothesouth = на південь other.tothesouth-east = на південний схід other.tothesouth-west = на південний захід other.west_short = З other.east_short = В other.north_short = С other.south_short = Ю other.shortdistancedirection = <0> м. <1> other.metre = метрів other.kilometre = кілометрів other.andhalf = з половиною other.directionshort = <1> <0> other.exploredbuilding = Ви відкрили будівлю: <0>. other.malevillager = поселенець other.femalevillager = поселенка other.buildinghealing = <0> зцілює тебе. other.localmerchantinteract = Цей купець місцевого торговця. Він перевозить вантажі між селами. Ви не можете взаємодіяти з ним. other.chattosomeone = <0> c <1> hire.health = Здоров'я hire.strength = Сила hire.cost = Ціна (в день) hire.aggressive = Агресивна поведінка hire.passive = Пасивне поводження hire.timeleft = Найнятий на <0> ч. hire.hiredvillager = Цей поселенець був найнятий. Він залишиться у Вашому розпорядженні на <0> ч. або поки не помре і відродиться у своєму поселенні. Натисніть '<1>' для того щоб він прийняв агресивну тактику поведінки або LeftShift-'<1>' для переходу в пасивний режим. hire.hireablevillager = Ви можете найняти цього поселенця. Він буде слідувати за вами поки не закінчиться час найму або поки він не помре. Про атакуватиме створінь які атакують Вас або атакувати поруч знаходяться монстрів і ворожих поселенців якщо перебуває в агресивному режимі. hire.hireablevillagernoreputation = Ви повинні досягти як мінімум репутації "Популярний торговець" в даному поселенні для того щоб найняти даного поселенця. hire.extend = Продовжити hire.release = Відпустити hire.close = Закрити hire.hire = Найняти hire.hireover = Найм <0> закінчився. Він повертається в своє поселення. hire.hiredied = <0> помер. Він відродиться в своєму поселенні, його контракт найму скасований. hire.hiredbyotherplayer = <0> вже був найнятий <1>. hire.hiredby = Найнятий <0> actions.forest_success = Ви повністю дослідили ліс. actions.forest_continue = Ви завершили <0>% Вашого дослідження лісу. actions.desert_success = Ви повністю дослідили пустелю. actions.desert_continue = Ви завершили <0>% Вашого дослідження пустелі. actions.mountain_success = Ви повністю дослідили гори. actions.mountain_continue = Ви завершили <0>% Вашого дослідження гір. actions.underwaterglass_success = Ви повністю побудували глибоководне оглядове вікно. actions.underwaterglass_notdeepenough = Вода недостатньо глибока на цьому місці. actions.underwaterdive_success = Ви успішно занурилися в глибини океану. actions.bottomoftheworld_success = Схоже глибше вже не прокопати. Це і повинні бути коріння світу! actions.topoftheworld_success = Схоже вище вже не поднятся. Це і є верх небес. actions.borehole_nblineok = <0> блоків корінної породи під відкритим небом. Вам необхідно отримати квадрат 5x5 (25 всього). actions.borehole_success = Ви успішно викопали стовбур свердловини! actions.boreholetnt_success = Досить вибухівки було укладено. Тепер можна підривати. actions.boreholetnt_nbtnt = <0> блоків вибухівки укладено і покрито обсидіаном. Потрібно всього 20. actions.boreholetntlit_success = Ви підпалили вибухівку. Дослідіть результат і розкажіть про нього алхімікові. actions.thevoid_success = Ви заглянули в безодню! actions.enchantmenttable_success = Ви побудували стіл Зачарований досить близько до мудреця Садху. info.culturetitle = Культури info.culture = Культура <0> info.culturereputation = Репутація: <0> info.culturelanguage = Мовознавство: <0> culturereputation.scourgeofgod = Бож'я кара culturereputation.dreadful = Огидна culturereputation.bad = Погана culturereputation.stellar = Блискуча culturereputation.excellent = Відмінна culturereputation.good = Хороша culturereputation.decent = Скромна culturereputation.neutral = Нейтральна culturelanguage.fluent = Побіжно culturelanguage.moderate = Середній culturelanguage.beginner = Початківець culturelanguage.minimal = Мінімальна weapon.criticalstrike = Критичне потрапляння! <0>-х кратне пошкодження! negationwand.villagelocked = Поселення <0> все ще заблоковано. Необхідно вбити всіх дорослих чоловіків для знищення поселення. negationwand.confirmmessage = Ви впевнені, що хочете зруйнувати <0>? Якщо так, то споруди остануться, але все поселенці зникнуть назавжди. negationwand.confirm = Зруйнувати negationwand.cancel = Скасувати negationwand.destroyed = Поселення <0> було зруйновано! Будівлі тепер лише порожні оболонки, і жителі покинули їх назавжди. relation.excellent = Відмінні relation.verygood = Дуже хороші relation.good = Хороші relation.decent = Непогані relation.fair = Посередні relation.openconflict = Війна relation.atrocious = Огидні relation.verybad = Дуже погані relation.bad = Погані relation.chilly = Прохолодні relation.neutral = Нейтральні raid.planningstarted = Поселення <0> навмисно напасти на <1> і почало готувати військовий похід. raid.started = Поселення <0> почало свою атаку на <1>! <2> воїнів учавствует в ній. raid.raidsuccesfull = Поселення <0> успішно вчинила набіг на <1>, захоплено <2> товарів! raid.raidfailed = Поселення <1> успішно відбило атаку <0>. raid.nothing = Нічого raid.historysuccess = Успішно атакувало <0>. Захоплено: <1> raid.historyraided = Понесло поразку <0>. Загублено: <1> raid.historyfailure = Атака на <0> провалилася. raid.historydefended = Успішно відображено напад <0>. hof.hof = Зал слави hof.modcreator = Творець модифікації hof.creatorofmayan1 = Творець hof.creatorofmayan2 = культури майя hof.creatorofjapanese1 = Творець hof.creatorofjapanese2 = культури японії hof.creatorofbyzantine1 = Творець hof.creatorofbyzantine2 = грецької культури hof.creatorofindianskins1 = Творець hof.creatorofindianskins2 = скінів гінді hof.skinmaker = Творець скінів hof.buildingmaker = Творець будівель hof.wikiadmin = Адміністратор wiki hof.armouricons = Іконки броні hof.normanarmour1 = Графіка для hof.normanarmour2 = броні норманов hof.support1 = Підтримка hof.support2 = форуму hof.frenchversion1 = Допомога з hof.frenchversion2 = франц.версіей hof.wikicontributions = Внесок у wiki hof.improvementsjapanese1 = Покращення hof.improvementsjapanese2 = поселень японії hof.lonebuildings = Самотні будівлі hof.obsidiantools1 = Інструменти з hof.obsidiantools2 = обсидіану-іконки hof.forgecode1 = Оригінальний код hof.forgecode2 = Forge Sprite API hof.btw = (творець BTW) hof.forgehelp1 = Допомога з hof.forgehelp2 = Forge Sprite API hof.hofidea1 = Ідея hof.hofidea2 = залу слави hof.donor = Допомога грошима hof.variousimprovements1 = Різні hof.variousimprovements2 = поліпшення pujas.invanme = Пуджа pujas.panditfee = Внесок Пандіта pujas.offering = Жертвування pujas.god0 = Гануману - для швидкості pujas.god1 = Шиві - для сили pujas.god2 = Лакшмі - для удачі pujas.god3 = Ганешу - для майстерності pujas.priestcoming = <0>: Ви хочете виконання пуджа? Ваша віра гідна захоплення! pujas.offeringslot = Покладіть пожертвування Богам. pujas.offeringslot2 = Вони не приймають все. Експеремінтіруйте. pujas.moneyslot = Покладіть гроші Пандіта. pujas.toolslot = Покладіть інструмент для зачаровиванія. culture.norman = Нормани culture.hindi = Хінді (Індійці) culture.japanese = Японці culture.mayan = Майя culture.byzantines = Греки (Візантійці) export.errornoname = Ви повинні розмістити ім'я будівельного плану на першому рядку. export.errornoendsigneast = Чи не знайдений перший найближчий знак на сході. Він повинен бути на прямій лінії від початку в 256 блоках. export.errornoendsignsouth = Чи не знайдений перший найближчий знак на півдні. Він повинен бути на прямій лінії від початку в 256 блоках. export.errorlength = Розпізнана довжина <0>, але існує план будови в папці експорту з довжиною <1>. export.errorwidth = Розпізнана ширина <0>, але існує план будови в папці експорту з шириною <1>. export.errorstartinglevel = Неправильний початковий рівень на третьому рядку знака. export.defaultstartinglevel = Не зазначений початковий рівень. За замовчуванням виставлено -1. export.errorunknownblockid = Невідомий тип блоку: <0> export.buildingexported = Будівля експортовано як <0>. import.notonserver = Імпортування будинків неможливо на сервері. import.errornoname = Ви повинні розмістити ім'я будівельного плану на першому рядку. import.errornotfound = яку Ви хотіли будівля не існує в папці millenaire-custom/exports. import.buildingupto = Побудовано до рівня <0> import.errorinvalidupgradelevel = Неправильний номер поліпшення в другому рядку знака. import.buildinginitialphase = Не вказано кількість поліпшень. Будується тільки початкова стадія. import.errorupgradeleveltoohigh = Запитаний рівень поліпшень вище ніж присутня. import.doublevertical = дублював вертикальна висота import.buildinglevel = Рівень будівлі: <0> effect.towncentre = Центр села effect.shop = Магазин: <0> effect.irrigation = Зрошення: <0>% доплнітельних культур effect.pujalocation = Де Пуджі effect.healing = Лікування Гравця chunk.chunkmap = Карта чанків chunk.caption = Позначення chunk.captiongeneral = Кожен чанк відображається розміром 2х2 пікселя. chunk.captiongreen = Зелені точки позначають завантажений чанк. chunk.captionblue = Сині точки позначають чанк, що є частиною села. chunk.captionpurple = Фіолетові чанкі позначають окремо розташовані будинки. chunk.captionwhite = Білі точки позначають чанк, який був завантажений модом (Millionaire або іншим Forge модом). chunk.playerposition = Координати гравця: <0> chunk.settings = Радіус завантаження сіл: <0> метрів. Maximum number of chunks preserving allowed by Forge: <1>. chunk.explanations = Села Millionaire мода активні тільки якщо завантажені всі їх чанкі. Жителі інших деревен заморожені. Millionaire намагається змусити Minecraft зберігати завантаженими чанкі в радіусі 200 метрів від гравця (значення може бути змінено). Механізм Forge використовуваний для цього, обмежений 200 чанк. Ви можете налаштувати цю величину у файлі minecraft / config / forgeChunkLoading.cfg. УВАГА: Збільшення числа чанків, утримуваних в завантаженому стані знизить продуктивність. chunk.chunkcoords = Чанк: <0> chunk.village = <0> chunk.chunkforced = Force-loaded achievementpage.name = Millionaire achievement.firstcontact.name = Перший контакт achievement.firstcontact.desc = Зустрінь поселенця achievement.cresus.name = Крез achievement.cresus.desc = Отримай негативну репутацію achievement.summoningwand.name = Закликання achievement.summoningwand.desc = Купити Жезл призову і створити з його допомогою село achievement.villageleader.name = Перший хлопець на селі achievement.villageleader.desc = Стань лідером і створи своє поселення achievement.thequest.name = Квест achievement.thequest.desc = Виконай квест, даний поселенцем achievement.maitreapenser.name = Гуру achievement.maitreapenser.desc = Зустрінь Садху або Алхіміка achievement.forbiddenknwoledge.name = Забуті знання achievement.forbiddenknwoledge.desc = Виконай дві глави Квеста створення achievement.puja.name = Маленький подарунок Богів achievement.puja.desc = Заплати вченому чоловікові для представлення Пуджі achievement.explorer.name = Дослідник achievement.explorer.desc = Досліджуй самотнє будівля achievement.marcopolo.name = Марко Поло achievement.marcopolo.desc = Завітай поселення 3х різних культур в одному світі achievement.magellan.name = Фернанд Магеллан achievement.magellan.desc = Завітай поселення всіх культур в одному світі achievement.selfdefense.name = Самозахист achievement.selfdefense.desc = Убий бандита achievement.pantheon.name = Пантеон achievement.pantheon.desc = Завітай таємничий Пантеон achievement.darkside.name = Темна сторона achievement.darkside.desc = Убий селюка achievement.scipio.name = Карфаген має бути зруйнований achievement.scipio.desc = зруйнували поселення Жезлом Заперечення achievement.attila.name = Аттіла achievement.attila.desc = Отримай репутацію Бича Божего в 3-х культурах achievement.cheers.name = Вип'ємо за MineCraft! achievement.cheers.desc = Випий алкоголь з мода Millionaire achievement.hired.name = Поміщик achievement.hired.desc = Найми роботягу achievement.masterfarmer.name = Фермер першу категорії achievement.masterfarmer.desc = зародитися культуру Millénaire config.pagetitle = Налаштування Millénaire config.page.uisettings = користувача настройки config.page.worldgeneration = Генерація світу config.page.worldgeneration.desc = Ці налаштування стосуються генерації світу тільки в місцевих світах (не стосуються серверів до яких ви можете підключитися). config.page.villagebehaviour = "Поведінка" сіл config.page.villagebehaviour.desc = Ці налаштування стосуються сіл тільки в місцевих світах (не стосуються серверів до яких ви можете підключитися). config.page.devtools = Інструменти розробника config.village_list_key.label = Список сіл config.village_list_key.desc = Кнопка для відображення списку навколишніх сіл. За замовчуванням: <0>. config.quest_list_key.label = Інформаційна панель config.quest_list_key.desc = Кнопка для відображення інформаційної панелі Millénaire. За замовчуванням: <0>. config.escort_key.label = Кнопка атака \ захист ескорту config.escort_key.desc = Кнопка для перемикання режиму найнятого поселенця (атака або оборона). За замовчуванням: <0>. config.fallback_language.label = Резервний мову config.fallback_language.desc = Вторинний мову гри, використовується, коли основний не доступний. config.dynamic_textures.label = Динамічні текстури config.dynamic_textures.desc = Автоматичне перемикання на 64x текстурпак, якщо Minecraft текстурпак 64x або вище. config.language_learning.label = Вивчення мови config.language_learning.desc = Мови повинні бути "вивчені" (переклад з'явиться тільки тоді, коли гравець досить взаємодіє з даною культурою) config.load_all_languages.label = Завантажувати всі мови config.load_all_languages.desc = Всі доступні мови будуть завантажені, щоб надати переклад "клієнтам" у разі потреби. config.display_start.label = Відображати стартовий текст config.display_start.desc = Відображати версію Millénaire і статус "завдання створення" при включення. config.display_names.label = Відображати імена жителів config.display_names.desc = Відображати імена, професії та поточні завдання над головами сільських жителів. config.villagers_names_distance.label = Дистанція відображення імен config.villagers_names_distance.desc = Дистанція, з якою видно імена. За замовчуванням: <0>. config.villagers_sentence_in_chat_distance_client.label = Переговори в чаті (MP) config.villagers_sentence_in_chat_distance_client.desc = Відстань на якому відображаються переговори жителів в мультіплеере. За замовчуванням: <0>. config.villagers_sentence_in_chat_distance_sp.label = Переговори в чаті (SP) config.villagers_sentence_in_chat_distance_sp.desc = Відстань на якому відображаються переговори жителів в одиночній грі. За замовчуванням: <0>. config.generate_villages.label = Генерувати села config.generate_villages.desc = Генерувати Millénaire села в нових чанк. config.generate_lone_buildings.label = Генерувати самотні будівлі config.generate_lone_buildings.desc = Генерувати самотні Millénaire будівлі в нових чанк. config.keep_active_radius.label = Радіус завантаження чанків config.keep_active_radius.desc = Радіус, навколо гравця в якому Millénaire буде намагатися завантажувати чанкі сіл. За замовчуванням: <0>. config.min_village_distance.label = Мін.расстояніе між селами config.min_village_distance.desc = Мін.расстояніе між двома селами. За замовчуванням: <0>. config.min_village_lonebuilding_distance.label = Мін.расстояніе між селами і одінок.зданіямі config.min_village_lonebuilding_distance.desc = Мін.расстояніе між селами і одінок.зданіямі. За замовчуванням: <0>. config.min_lonebuilding_distance.label = Мін.расстояніе між одінок.зданіямі config.min_lonebuilding_distance.desc = Мін.расстояніе між одінок.зданіямі. За замовчуванням: <0>. config.spawn_protection_radius.label = Радіус захисту від спавна config.spawn_protection_radius.desc = Зона, навколо якої Millénaire НЕ буде генерувати будівлі. За замовчуванням: <0>. config.village_radius.label = Радіус звичайних сіл config.village_radius.desc = Радіус звичайних сіл (Не Millénaire). За замовчуванням: <0>. config.min_distance_between_buildings.label = Мін.расстояніе між будівлями config.min_distance_between_buildings.desc = Мін.расстояніе між двома будівлями в села. За замовчуванням: <0>. config.village_paths.label = Будувати сільські шляхи config.village_paths.desc = Генерувати шляху в нових селах і дозволяти жителям покращувати їх. config.max_children_number.label = Максимальна кількість дітей config.max_children_number.desc = Максимальна кількість дітей, яке може мати село a. За замовчуванням: <0>. config.background_radius.label = Радіус зв'язку між селами config.background_radius.desc = Радіус, в якому села матиме відношення один з одним (дипломатія, торгівля, рейди). За замовчуванням: <0>. config.bandit_raid_radius.label = Радіус бандитського нальоту config.bandit_raid_radius.desc = Радіус, в якому бандити будуть набігати села. За замовчуванням: <0>. config.raiding_rate.label = Імовірність рейдерства% config.raiding_rate.desc = При шансі 100% сільське / бандитське будівля буде піддаватися рейдерству щоночі. За замовчуванням: <0>. config.generate_colour_chart.label = Створювати діаграму кольору config.generate_colour_chart.desc = Створювати діаграму квітів, використовуваних в будівельних планах. config.generate_building_res.label = Створювати список ресурсів config.generate_building_res.desc = Створювати список ресурсів, необхідних для кожної будівлі. config.generate_translation_gap.label = Створювати "розрив" перекладу config.generate_translation_gap.desc = Створювати для кожного завантаженого мови звіт, зі списком відсутнього тексту. config.generate_goods_list.label = Створювати список речей config.generate_goods_list.desc = Створювати список предметів Millénaire. config.valuetrue = Так config.valuefalse = Немає config.page.bonus = Бонус учаснику config.page.bonus.desc = Бонус людям хто працює над Millénaire (перекладачі, будівельні плани, діалоги, текстури, внесок у вікі і т.д) або пожертвувань: безкоштовний маленький будиночок доступний з головного будинку села. config.bonus_code.label = Бонусний код config.bonus_code.desc = Код, щоб отримати бонус.Вибірается з інтернету автоматично, якщо підключення можливо. config.validbonuscode = Дійсний код! Бонус активовано. config.invalidbonuscode = Невірний код, будь ласка перевірте. tradehelp.title = <0> - Торгівля tradehelp.goodssold = Село продає tradehelp.goodsbought = Село купує tradehelp.buyingprice = Продати: tradehelp.sellingprice = Купити: tradehelp.helptitle = Загальні положення про торгівлю tradehelp.helptext = В кожному магазині можна купити товари, які є на складі у села. Крім декількох "безкоштовних" (створюються без використання ресурсів) блоків (наприклад шляхи) або спеціальних предметів (жезли, сувої поселення), пропоновані товари не нескінченні і залежать від кол-ва на складі. Жителі виробляють більшу частину товарів яких потребують, але продаж їм потрібних блоків допомагає прискорити розвиток села. tradehelp.freeblock = Ці типи блоків виготовляються "безкоштовно" (створюються без використання ресурсів) в селі і тому доступні в необмеженій кількості. tradehelp.wood = Жителі села рубають деревину в гаях. Вони використовують її для будівлі. tradehelp.stone = Жителі села добувають камінь і скло в кар'єрах. Якщо село не має жодного кар'єра, вона повністю залежить від ваших поставок. tradehelp.whitewool = Біла шерсть використовується в деяких будівлях. Жителі села пофарбують її автоматично при необхідності. tradehelp.clay = Жителі села виробляють цеглу і глину в кар'єрах. tradehelp.genericfood = Наявність різних продуктів допомагає дітям рости швидше. tradehelp.genericfoodraw = Жителі готують м'ясо перед їжею. tradehelp.genericfoodsweet = Алкоголь і солодощі допомагають жителям збільшити шанси завести дітей. tradehelp.seeds = Жителі використовують насіння пшениці щоб годувати курей tradehelp.carrot = Жителі використовують моркву, щоб прогодувати свиней. tradehelp.feathers = Пір'я використовуються для виготовлення стріл. tradehelp.generictools = Інструменти роблять жителів більш ефективним. tradehelp.genericweapon = Зброя і обладунки роблять жителі сильнішими. tradehelp.purse = Мещочек з грошима допоможе зберігати Ваші денье. tradehelp.wand = Жезл Створення дозволяє створювати села і будувати будинки. tradehelp.parchments = Сувої (пергаменти) надають інформацію про Millénaire. tradehelp.normanwhitewool = Біла шерсть використовується в деяких будівлях і потрібна щоб зробити гобелени в фортах Норман. tradehelp.normantapestrywool = Сіра, світло-сіра, чорна, коричнева шерсть необхідні щоб ткати гобелени. tradehelp.normanleather = Норманський ченці використовують шкіру, щоб зробити книги. tradehelp.normantools = Норманський ковалі використовують залізо щоб зробити зброю та інструменти виняткової якості. tradehelp.normanbooks = Норманський ченці виробляють книжкові полиці з паперу і книг. Вони використовуються в деяких будівлях. tradehelp.normanalchemy = Алхімік виробляє основні зілля. tradehelp.normancider = Нормани виробляють Сидр і Кальву в тавернах з "яблук для сидру" збираються лісорубом. Ці напої зцілюють гравця і допомагають сільським жителям мати дітей. Кальва також забезпечує тимчасовий бонус "Сили". tradehelp.normantripesboudin = Нормани виробляють Рубець та ковбаски з корів і свиней. Ці продукти живлять гравця і допомагають дітям рости швидше. Рубець також забезпечує тимчасовий бонус "Регенерации". tradehelp.normantapestry = Дами виробляють ці декоративні гобелени з білої, сірої, світло-сірої, коричневої і чорної шерсті. tradehelp.normantimberframes = Норманський теслі виробляють ці каркаси з дерева. tradehelp.normanwheat = Норманський жителі роблять хліб і годують свою худобу пшеницею. tradehelp.byzantinetools = Візантійські ковалі використовують залізо і шкіру для виробництва знарядь праці і візантійських обладунків. tradehelp.byzantinefeta = Візантійці виробляють сир фета з овечого молока. Ці сири зцілюють гравця і допомагають сільським жителям мати дітей. tradehelp.byzantinebooks = Візантійці виробляють книги з дерева і шкіри. tradehelp.byzantinewine = Візантійці виробляють вино з винограду в тавернах. Вино лікує гравця і допомагає жителям мати дітей. Воно також забезпечує тимчасовий бонус "Опору". tradehelp.byzantinesilk = Візантійці виробляють шовк і використовують його для створення картин, ікон і розкішного одягу для багатих греків. tradehelp.byzantineclothes = Візантійці виробляють одяг з вовни та шовку. Вона покращує зовнішній вигляд жителів, які її носять. tradehelp.byzantinetiles = Візантійці виробляють плитку з каменю і глини tradehelp.byzantinefood = Візантійці готують баранячі відбивні і змішують їх з сиром фета, щоб зробити смачні Шашлички. Шашлички живлять гравця і допомагають дітям рости. Вони також відновлюють здоров'я. tradehelp.byzantineweapons = Візантійські ковалі створюють броню з заліза і шкіри. tradehelp.byzantinewheat = Візантійські жителі роблять хліб і годують свою худобу пшеницею. tradehelp.hinditools = Ковалі Хінді використовують залізо для виробництва інструментів і броні. tradehelp.hindigenericfood = Наявність різних продуктів допомагає дітям рости швидше. Попередження: Хінді не їдять яловичини або свинини. tradehelp.hindigenericfoodsweet = Десерти допомагають жителям збільшити шанси завести дітей. Попередження: Хінді не вживають алкоголь. tradehelp.hindirasgulla = Хінді готують смачні расгула з цукру. Вони лікують гравця і допомагають жителям мати дітей. Расгула також забезпечує тимчасовий бонус "Швидкості". tradehelp.hindicurry = Хінді готують вегетаріанське каррі з рису і куркуми, а також куряче каррі, додавши курку. Ці продукти годують гравця і допомагають дітям рости швидше. Курка каррі також забезпечує тимчасовий бонус "Вогнестійкості". tradehelp.hindibricks = Хінді залишають вологі глиняні цегли на сонці, щоб зробити обпалена цегла. Ви можете зробити їх самостійно, купивши форму. tradehelp.hindistatue = Скульптори Хінді виробляють ці барельєфи індуїстських богів для прикраси храмів. tradehelp.japanesegold = Японці використовують золото для прикраси деяких будівель. tradehelp.japaneseudon = Японці варять Удон з пшениці та курки. Він годує гравця і допомагає дітям рости швидше. Удон також надає тимчасовий бонус "Високого стрибка". tradehelp.japanesetools = Японські ковалі використовують залізо і шкіру для виробництва знарядь праці та японської броні. tradehelp.japaneseweapons = Японські ковалі створюють гарні обладунки та грізні мечі з заліза, шкіри та вовни. tradehelp.japanesepaper = Японські майстри виробляють папір з рису і використовують її для створення паперових стін. tradehelp.japaneseframes = Японські майстри виробляють каркаси з дерева для створення елегантних будівель. tradehelp.japaneserice = Японський рис використовується для годування дітей, для виробництва паперу, а також для бродіння саке. tradehelp.japanesewheat = Японський кухар використовує пшеницю, щоб зробити Удон. tradehelp.japanesethatch = Японські блоки з пшениці. tradehelp.japanesesake = Японські пивовари використовують рис щоб варити саке. Саке лікує гравця і допомагає жителям села мати дітей. Саке також забезпечує тимчасовий бонус "Підводне дихання". tradehelp.mayangold = Ремісникам Майя потрібно золото для виробництва декоративних блоків. Вони отримують його від гравця. tradehelp.mayanfood = Народ майя вирощують кукурудзу і готує Маса (кукурудзяні коржі) і Вах (шляхом додавання курка) з неї. Вони живлять гравця і допомагають дітям рости швидше. Вах також забезпечити тимчасовий бонус "Поспіх". tradehelp.mayanobsidian = Майстри Майя виробляють інструменти з обсидіану проданого гравцем. Ці інструменти не дуже ефективні, але можуть бути легко зачаровані. tradehelp.mayanstonetools = Майстри Майя виробляють інструменти та мечі з каменю в якості основних інструментів у відсутність обсидіану. tradehelp.mayanweapons = Ремісники Майя роблять кам'яні мечі та шкіряні обладунки. Майстри обсидіану можуть зробити їх більш потужними. tradehelp.mayancocoa = Фермери Майя збирають урожай какао і використовують їх для підготовки Какауха, шоколадний напій. Какауха зцілює гравця і допомагає збільшити кількість сільських жителів, які будуть мати дітей. Какауха також забезпечує тимчасовий бонус "Нічного бачення".