//normanbasic: guardwife_0_label=丈夫的午餐 guardwife_0_description=我的丈夫 $guard_villagername$ 是一个守卫.现在他肯定饿了, 但是我却忘记让他带便当了! 你能把这些血肠带给他吗? guardwife_0_description_success=谢谢, 你真是个好人! guardwife_0_description_refuse=你可真不是乐于助人的那种人. guardwife_1_label=好饿! guardwife_1_description=我的妻子又把我的午餐给忘了! 啊, 这女人! guardwife_1_description_success=你真是太棒了. guardwife_1_description_refuse=再也不会相信陌生人了. guardwife_1_description_timeup=你没有按时递送这些食物.守卫$guard_villagename$不会忘记这件事的. guardwife_1_listing=把午餐带给$guard_villagename$的$guard_villagername$. lumbermancider_0_label=好渴! lumbermancider_0_description=砍柴可真是个艰苦的工作...如果有人给我带一瓶苹果酒就好了! lumbermancider_0_description_success=啊, 我正需要它!太感谢你了,我的好兄弟! lumbermancider_0_description_refuse=下次你需要木材的时候别指望我会给你! lonelumbermancalva_0_label=需要酒精! lonelumbermancalva_0_description=这个可怕的森林可真冷啊, 我甚至找不到能酿造卡尔瓦酒的苹果!如果有的话我肯定能连干几瓶! lonelumbermancalva_0_description_success=太不可思议了!让我们来几杯庆祝庆祝! lonelumbermancalva_0_description_refuse=一年就来那么一个旅行者, 他却连一杯酒都不愿意分享. loneminerfood_0_label=我需要真正的大餐 loneminerfood_0_description=距离我上次吃肉已经过去一个月了.我讨厌天天在这里挖矿却只能吃那些面包! loneminerfood_0_description_success=这才像正常的诺曼人的一餐! loneminerfood_0_description_refuse=好吧, 又要继续吃面包了. knightstonedelivery_0_label=需求石头 knightstonedelivery_0_description=$name, 我需要更多的石头来加强$startvillager_villagename$的防御!矿工$miner_villagername$,在$miner_direction$方向距离这里$miner_distance$的山里工作,他答应给我一大批石头,但是却从来没有送来过.你能去看看他是怎么回事吗? knightstonedelivery_0_description_success=祝你有个愉快的旅程! knightstonedelivery_0_description_refuse=好吧, 我会派一个自己手下的人去. knightstonedelivery_1_label=收集石头 knightstonedelivery_1_description=啊, 是的.给$startvillager_villagename$的石头!我正准备运给他呢.我希望你有足够的物品空间,那可是整整四组呢. knightstonedelivery_1_description_success=我会回去继续采矿的. knightstonedelivery_1_description_refuse=你跑这么远就是为了告诉我这个... knightstonedelivery_1_description_timeup=你没有按时找到 $miner_villagername$ . knightstonedelivery_1_listing=去寻找矿工 $miner_villagername$,他住在$startvillager_villagename$村$startvillager_miner_direction$方$startvillager_miner_distanceshort$远的地方,找他询问关于$startvillager_villagername$的石头的消息. knightstonedelivery_2_label=交付石头 knightstonedelivery_2_description=你拿到石头了? 太好了!你为诺曼帝国的贡献会被永远铭记. knightstonedelivery_2_description_success=感激不尽. knightstonedelivery_2_description_refuse=背信弃义的人! 你应该庆幸你现在还活着. knightstonedelivery_2_description_timeup=你没有按时把石头交给$startvillager_villagername$. knightstonedelivery_2_listing=带着石头返回$startvillager_villagename$,并交付给 $startvillager_villagername$. abbotbooksdelivery_0_label=送信 abbotbooksdelivery_0_description=我的孩子 $name, 很高兴见到你.我的研究需要大量珍贵的书籍,但是这些书保存在偏远的$loneabbot_villagename$村的一个修道院里.你能倾听一个老人的请求,去见我的一位老朋友$loneabbot_villagername$吗?我会给你写一封介绍信.你会在$loneabbot_direction$方$loneabbot_distance$远的地方找到那个修道院. abbotbooksdelivery_0_description_success=神明会在你的旅途中保佑着你. abbotbooksdelivery_0_description_refuse=年轻人太不愿帮助别人了. abbotbooksdelivery_1_label=交付信件 abbotbooksdelivery_1_description=从我老朋友$startvillager_villagername$那送来的信?太好了! 当然, 我可以借给他那些书.向他传达我良好的祝愿, 我的孩子. abbotbooksdelivery_1_description_success=旅途保重, 我的孩子. abbotbooksdelivery_1_description_refuse=神明会指明另外一条道路的. abbotbooksdelivery_1_description_timeup=你没有按时把信件交付给$loneabbot_villagername$ . abbotbooksdelivery_1_listing=把从$startvillager_villagername$获得的信件交给修道院长$loneabbot_villagername$.他的修道院位于$startvillager_villagename$村,方向$startvillager_loneabbot_direction$方$startvillager_loneabbot_distanceshort$远处. abbotbooksdelivery_2_label=交付书籍 abbotbooksdelivery_2_description=啊书! 太迅速了, 我的孩子!如果在原来的世界你一定会得到真正的奖励, 但是现在就请收下这小小的心意吧. abbotbooksdelivery_2_description_success=愿神明与你同在. abbotbooksdelivery_2_description_refuse=为什么专程回来嘲讽我, 我的孩子? abbotbooksdelivery_2_description_timeup=你没有按时把书本归还给$startvillager_villagername$ . abbotbooksdelivery_2_listing=把书本从$loneabbot_villagename$那里交还给$startvillager_villagername$村的修道院院长$startvillager_villagername$. //hindibasic: rajadiamondsword_0_label=机密任务 rajadiamondsword_0_description=你好, $name.你已经证明你是$startvillager_villagename$村的朋友了,我需要一个值得信赖的人去执行一项特殊的任务. $general_villagername$将军已经证明了他是一个忠诚能干的战士,现在是时候嘉奖他了.你能把这把价值连城的钻石剑交给他吗?他住在$general_villagename$村的要塞里,在这里的$general_direction$方$general_distance$远的地方. rajadiamondsword_0_description_success=用你的生命保卫这把剑! rajadiamondsword_0_description_refuse=我不会忘掉这件事的. rajadiamondsword_1_label=交付剑 rajadiamondsword_1_description=你来这里干什么, 陌生人? rajadiamondsword_1_description_success=$startvillager_villagername$殿下让我感到无上荣耀!他是一个伟大的统治者.感谢你, 还有殿下. rajadiamondsword_1_description_refuse=你是一个毫无荣耀感的盗贼! rajadiamondsword_1_description_timeup=你没有按时把剑交付给$general_villagername$.印度王和将军对此感到很愤怒. rajadiamondsword_1_listing=把这把钻石剑交给$general_villagename$村要塞里的$general_villagername$. adivasifarmdelivery_0_label=需要递送 adivasifarmdelivery_0_description=我们这里只有大米和姜黄,多艰苦的生活啊...你能帮助我们这些穷苦的人吗?$peasant_villagername$村的一个农民愿意以物易物,与我们交换肉和奶豆腐汤圆.如果你能带着这些货物到他的村子$peasant_villagename$去,我们将不胜感激.那个村子在这里$peasant_direction$方$peasant_distance$远的地方. adivasifarmdelivery_0_description_success=Shukriya(印度语致敬), 我的朋友. adivasifarmdelivery_0_description_refuse=没人会帮我们这些穷人... adivasifarmdelivery_1_label=交付农作物 adivasifarmdelivery_1_description=啊, 你从$startvillager_villagername$村来的?是的, 我有一些货物要给他们.我现在就去取. adivasifarmdelivery_1_description_success=记住: 农场位于$startvillager_direction$方$startvillager_distanceshort$米处. adivasifarmdelivery_1_description_refuse=好吧l,对他们来说真是不幸. adivasifarmdelivery_1_description_timeup=你没有按时把货物交付给$peasant_villagername$. adivasifarmdelivery_1_listing=去$peasant_villagename$村交付来自阿迪瓦西农场的$peasant_villagername$的货物. adivasifarmdelivery_2_label=交付货物 adivasifarmdelivery_2_description=Shukriya(印度语致敬), $name!这些货物非常受欢迎!我希望$peasant_villagername$收到了你的祝愿? adivasifarmdelivery_2_description_success=愿女神保佑你. adivasifarmdelivery_2_description_refuse=偷穷人的东西不会有好下场. adivasifarmdelivery_2_description_timeup=你没有按时把货物交付给$startvillager_villagername$. adivasifarmdelivery_2_listing=把来自$peasant_villagename$村的货物交付给$startvillager_villagername$的农场,位于$peasant_villagename$村$peasant_startvillager_distance$方$peasant_startvillager_direction$米处. traderdiamonds_0_label=交付珠宝 traderdiamonds_0_description=你好, $name.我听说你是值得我们印度人信赖的朋友,我有一个贵重的递送任务要给你.$rani_villagename$村可爱的王妃 $rani_villagername$ 从我这里定制了一些价值连城的珠宝.你能帮我递送到她的宫殿吗?宫殿位于 $rani_direction$方$rani_distance$米的地方.你可以自己保留两个宝石作为奖励. traderdiamonds_0_description_success=不要向任何人展示这些钻石!我可不想让它们被偷. traderdiamonds_0_description_refuse=难道这对你来说太危险了吗? traderdiamonds_1_label=交付钻石 traderdiamonds_1_description=终于来了. 我已经等的不耐烦了.$startvillager_villagername$可不愿意承受我的怒火. traderdiamonds_1_description_success=我要出去显摆这些珠宝首饰了! traderdiamonds_1_description_refuse=我诅咒你被一个皇家巨象踩成碎片! traderdiamonds_1_description_timeup=你没有按时交付钻石给$rani_villagername$王妃.你在印度村庄的声誉大大降低. traderdiamonds_1_listing=把从商人$startvillager_villagername$那里得到的钻石交付给$rani_villagename$村的$rani_villagername$王妃. //mystery basic: normanrasgullas_0_label=生病的孩子 normanrasgullas_0_description=我的儿子$child_villagername$最近面色苍白.他说他已经不能吃下一个完整的血肠或牛肚了!你有什么建议吗?看起来你是个不错的旅行者. normanrasgullas_0_description_success=这些东西真美味!我已经忍不住自己要吃了. normanrasgullas_0_description_refuse=我会试试calva他吃不吃. mayanlumbermanaxe_0_label=失意的伐木工 mayanlumbermanaxe_0_description=这把斧子一点用都没有.为什么玛雅工匠不能做一个真正的好斧子呢?有了一把好的工具我的工作效率会提高很多! mayanlumbermanaxe_0_description_success=我能感受到这把斧子蕴含的魔力!这难道是神制作的? mayanlumbermanaxe_0_description_refuse=我还是回去工作吧. losttapestry_0_label=遗失的挂毯 losttapestry_0_description=你好 $name!我在野外捡到了一个挂毯.你能找到是谁弄丢了它吗? losttapestry_0_description_success=谢谢, $name! losttapestry_0_description_refuse=你太可怕了! 我要告诉我妈妈! losttapestry_1_label=丢失的挂毯 losttapestry_1_description=我丢了一个挂毯! 有人看到了吗? losttapestry_1_description_success=谢谢你找到了它. losttapestry_1_description_refuse=你肯定在隐藏些什么, 我就知道. losttapestry_1_listing=找出这个挂毯属于谁. spiders_0_label=失踪的朋友 spiders_0_description=我有一个叫$miner_villagername$的朋友每天都会在同一时间拜访我.但是奇怪的是今天他一直没来--实际上他已经迟到了几个小时了.实话说我有一些担心他, $name.$miner_villagername$花太多时间在挖矿上了,你肯定知道挖矿有多危险.如果你刚好要去挖矿,能帮我留意一下他吗? spiders_0_description_success=感谢你我的朋友! spiders_0_description_refuse=我相信他一定就在某处. spiders_1_label=很高兴你能找到我. spiders_1_description=啊哦...当我在附近的一个洞穴探索的时候一个蜘蛛咬伤了我.我确定我已经身中剧毒;你一定要帮我.请告诉我的妻子$wife_villagername$.她能帮助我. spiders_1_description_success=要快... 我已经开始头晕了... spiders_1_description_refuse=你居然忍心把我丢在这里?啊额. spiders_1_listing=采矿时找出$miner_villagername$. spiders_2_label=制作解药. spiders_2_description=要救我丈夫就不能再浪费时间了!我知道有一种解药能帮我们解毒.在制作解药之前我需要一些特殊的材料.我需要两个棕色蘑菇, 两个红色蘑菇,和一些章鱼的墨囊. spiders_2_description_success=愿速度与你同在, $name. spiders_2_description_refuse=很好, 我会自己弄到那些东西! spiders_2_listing=找 $wife_villagername$ 寻求解药. spiders_3_label=$miner_villagername$的解药 spiders_3_description=在限制时间结束之前,把$miner_villagername$的解药带给$miner_villagername$. spiders_3_description_success=啊,我就知道$wife_villagername$一定会救我!<$miner_villagername$喝下了解药.>我总是陷入麻烦,但是我的妻子$wife_villagername$,额, 她总是设法帮我脱离困境. spiders_3_description_refuse=你想让我死吗? spiders_3_description_timeup=你没有把$miner_villagername$的解药按时带给$miner_villagername$. spiders_3_listing=把$miner_villagername$的解药带给$miner_villagername$. findtheegg_0_label=找到那些鸡蛋 findtheegg_0_description=这里的鸡太多了!为了阻止它们继续繁殖,我们需要收集它们的蛋...你会帮忙吗? findtheegg_0_description_success=非常好, $name.我会把这些鸡蛋带回家,希望它们能很快就会孵化!请接受这些包含我感激之情的礼物吧. findtheegg_0_description_refuse=当你有更多鸡蛋给我的时候再回来! feathercrafter_0_label=更多羽毛 feathercrafter_0_description=我的妻子想为我们这些穷人做些枕头.为了完成这些枕头需要很多很多羽毛.你能抽出手头上的羽毛给我们一些吗? feathercrafter_0_description_success=非常好, $name.我会把这些羽毛交给我的妻子. 感谢你. feathercrafter_0_description_refuse=又要用木枕了. watersample_0_label=奇怪的报告 watersample_0_description=我的妻子收到了一些报告,说是村子里的井水让我们的孩子感到身体不适.拿着这个水桶去取一些样本带给我. watersample_0_description_success=要快... 不要让我们的孩子病倒. watersample_0_description_refuse=我必须警告你, 下次我让你做的事会很危险. watersample_1_label=水样 watersample_1_description=你带来了水样了吗? watersample_1_description_success=谢谢你! 这回帮助我们找到问题核心所在. watersample_1_description_refuse=我必须警告你, 下次你需要帮助的时候你会付出代价的, $name! watersample_1_description_timeup=你没有把$startvillager_villagername$的水样按时带给他. watersample_1_listing=$startvillager_villagename$村的$startvillager_villagername$想要你带给他水样. lordssword_0_label=损坏的剑 lordssword_0_description=我的丈夫$knight_villagername$又把他的剑弄坏了!你能把这把新的剑带给他吗? lordssword_0_description_success=谢谢你, 好心人! lordssword_0_description_refuse=你可真不是乐于助人的人. lordssword_1_label=遗失的剑 lordssword_1_description=我的妻子$startvillager_villagename$ 有一把剑要给我. 你能帮我带来吗? lordssword_1_description_success=谢谢你, 你又一次救了我. lordssword_1_description_refuse=如果我没有剑, 你指望我拿什么来战斗? lordssword_1_description_timeup=你没有按时把剑交付给$knight_villagername$.这个村民不会忘记这件事. lordssword_1_listing=$startvillager_villagename$村的$startvillager_villagername$想让你带给他一把新剑. sweettrader_0_label=表妹的生日 sweettrader_0_description=我的小堂妹$girl_villagername$今天过生日.能请你把这个蛋糕带给他吗? sweettrader_0_description_success=感谢你的帮助. sweettrader_0_description_refuse=你可真不怎么厚道! sweettrader_1_label=[交付蛋糕] sweettrader_1_description=没人来庆祝我的生日... sweettrader_1_description_success=谢谢! 谢谢你! 谢谢你! sweettrader_1_description_refuse=没人喜欢我. sweettrader_1_listing=把蛋糕带给$startvillager_villagename$村的$girl_villagername$来庆祝她的生日. fishingfrenzy_0_label=疯狂钓鱼 fishingfrenzy_0_description=你好, 我的名字叫$startvillager_villagername$.钓鱼是一件耗时的工作,我不知道我今天能不能完成我的任务.你能帮我一下吗? fishingfrenzy_0_description_success=谢谢你, 四条生鱼应该就够了.把鱼带给我的妻子,她会给你报酬的. fishingfrenzy_0_description_refuse=我明白,我们今天都很忙. fishingfrenzy_1_label=疯狂钓鱼 fishingfrenzy_1_description=啊,你一定是$startvillager_villagername$跟我说过的那个旅行者. 你抓到鱼了? fishingfrenzy_1_description_success=太棒了, 这些鱼看起来不错.村里的人会为此心存感激的. fishingfrenzy_1_description_refuse=没有钓鱼的潜质吗?哦好吧, 你可能在别的地方用处大点. fishingfrenzy_1_description_timeup=你没有按时捕到足够的鱼. $startvillager_villagename$村的村民都知道了你的丑事. fishingfrenzy_1_listing=抓四条鱼并带给$wife_villagername$ poems_0_label=写诗 poems_0_description=你能帮我吗, $name?我想念我那住在首都的朋友和家人了. 以前我们总喜欢为彼此写诗和信. 我希望有一天还能继续这样交流. 当那一天来临时, 我希望我提前做好了准备.你能帮我搜集一些材料吗? 我需要10张纸以及黑色,黄色和红色染料各两个. poems_0_description_success=Arigatou gozaimasu(日语非常感谢)! 非常感谢!感谢您如此热心. 这是我的回报. poems_0_description_refuse=看来我要写一首关于自私之人的诗了. startingtrader_0_label=有理想的商人 startingtrader_0_description=嗨! 你是商人嘛...? 想要找寻商机? 作为一个商人养家糊口可不容易. 低买高卖. 哈哈哈!然而, 我们的地位甚至还比不上农夫. 不过我有一个新的与其他村子交易的计划, 经营奢侈品! 我只是缺少启动资金.我需要两个钻石和8个金锭. 你能卖给我吗? startingtrader_0_description_success=太棒了... 这些东西对我的计划很有帮助. Doumo arigatou(日语真的非常感谢)! 谢谢! startingtrader_0_description_refuse=你真是没有经商的天分! architectwife_0_label=丈夫的午餐 architectwife_0_description=我的丈夫 $architect_villagername$ 是一个建筑师.现在他肯定饿了,但是我却忘记让他带便当了! 你能把这些鱼带给他吗? architectwife_0_description_success=谢谢, 你真是个好人! architectwife_0_description_refuse=你可真不是乐于助人的那种人. architectwife_1_label=好饿! architectwife_1_description=我的妻子又把我的午餐给忘了! 啊, 这女人! architectwife_1_description_success=你真是太棒了. architectwife_1_description_refuse=再也不会相信陌生人了. architectwife_1_description_timeup=你没有按时递送这些食物.建筑师$architect_villagename$不会忘记这件事的. architectwife_1_listing=把午餐带给$architect_villagename$村的$architect_villagername$. lumbermanwine_0_label=好渴! lumbermanwine_0_description=砍柴可真是个艰苦的工作...如果有人给我带一瓶酒就好了! lumbermanwine_0_description_success=啊, 我正需要它!太感谢你了,我的好兄弟! lumbermanwine_0_description_refuse=下次你需要木材的时候别指望我会给你!